Xbox Series X: primeras impresiones de la nueva consola de Microsoft
2020 ha sido un año complicado, intenso y muy desafiante, sobre todo cuando hablamos de mercado juego de azar y, más concretamente, las consolas. Fueron meses en los que se habló mucho sobre PlayStation 5, Xbox Series X y, entre los rumores y profecías, se desveló el diseño, especificaciones y menú del juego. Entonces, en este artículo, solo queremos enfocarnos en la nueva consola de videojuegos de Microsoft: la Xbox Series X (sí, no olvidemos la Xbox Series S). Como se mencionó, la nueva máquina de juego se lanzó el 10 de noviembre.
En Pplware desde hace un tiempo tenemos esta consola, y por las horas pegadas … ya podemos dar una opinión. Son, por ahora, nuestras primeras impresiones. ¿Vamos a eso?
Microsoft Xbox Series X y S Series, consolas de la nueva generación de jugadores
La Serie X (XSX) realmente representa la consola de próxima generación. El hardware nos ofrece nuevos recursos y potencia computacional para brindar a los jugadores una experiencia de juego única, en títulos diseñados a la medida. Además de DirectX-Raytracing (DXR), esta consola también incluye un SSD súper rápido, que debería eliminar casi por completo los tiempos de carga del juego. Suaves 60 fps con resolución Ultra HD y audio espacial, es decir, sonido 3D, también forman parte de esta nueva consola.
Desde el principio, la promesa nos dijo que los juegos de la novena generación de consolas serían aún más reales y atractivos, una especie de hechizo para los jugadores. La Serie S (XSS) sigue siendo una consola de última generación, pero en comparación con su hermana mayor, la Serie X, las especificaciones se han reducido un poco para lograr un precio más bajo.
Muchas de las características mencionadas anteriormente se pueden experimentar en ambos, sin embargo, en la Serie S con resoluciones más bajas. Además, la Serie S no cuenta con unidad óptica, es una consola puramente digital, donde solo puedes conseguir juegos a través de la tienda Xbox interna o el Game Pass comprado de forma adicional.
¿Quieres la poderosa consola de Microsoft? Cuesta 500 euros
Como se mencionó, el nuevo Las consolas de próxima generación de Microsoft tienen un precio de 499 euros para la Serie X y 299 euros para la Serie S. Ambas máquinas vienen equipadas con un chip AMD Ryzen con capacidades RDNA2 y un SSD extremadamente rápido que completa la experiencia. Por lo tanto, no tenemos ninguna duda de que estas nuevas máquinas de juego para el hogar representan un salto tecnológico garantizado sobre la generación anterior.
Al mismo tiempo, Microsoft ha ampliado enormemente su propio servicio de suscripción Game Pass, un Netflix de juegos, si lo prefiere, donde se puede encontrar EA Play. Por lo tanto, esto se extenderá a las ofertas de más juegos de suscripción en el futuro. Además, también será posible jugar en cualquier lugar, porque el Proyecto Xcloud también se ha convertido en parte del ecosistema Game Pass.
La evolución
Cuando se lanzaron las consolas actuales hace siete años, el mundo parecía diferente, quizás un poco más "alegre", quizás un poco más inocente, sin embargo, también era un poco más lento. De hecho, en su mayoría estaba menos conectado a Internet y dispositivos. De hecho, en ese momento, los procesos eran más complejos, incluso un inicio de sesión era más complicado. Hoy todo funciona con una facilidad sorprendente, casi a prueba de fallos.
Cualquiera que haya jugado alguna vez en una Xbox o haya sido usuario de Game Pass Ultimate en la computadora puede conectar y sincronizar su Xbox Gamertag fácilmente con la nueva consola usando la aplicación Xbox correspondiente en el teléfono inteligente y un código de 10 letras. También puede continuar usando la nueva Xbox sin Internet ni teléfono inteligente.
Todo esto hace que el cambio a la nueva plataforma sea lo más sencillo posible y ni siquiera te das cuenta de que estás en la próxima generación. Por ejemplo, el conocido Interfaz del ecosistema de Xbox que te da la bienvenida. Hace un puente visual con lo que ya sabemos de Xbox One X.
Pero hay más, muchas más "coincidencias" y similitudes que Microsoft probablemente quiso hacer para hacer la transición lo más simple posible, sin dejar fuera la generación anterior de consolas.
¿Sigue siendo una consola o ya es una mini PC?
Con tanta tecnología, cualquiera que entienda de lo que estamos hablando pregunta: pero espera, ¿es una consola o es una computadora?
Bueno, en términos del aspecto del chasis, las dos consolas ahora lanzadas son bastante diferentes. Por supuesto, también hay muchas diferencias internas. Sin embargo, ambas consolas usan un Procesador AMD Ryzen Octacore, que tiene arquitectura Zen 2 lo que permite multihilo simultaneamente. LOS La serie X tiene un reloj 3,8 GHz. Si el 16 hilos se utilizan, el reloj es 200 MHz más bajo. Un total de 15,4 mil millones de transistores se encuentran en el SoC de 360,4 mm² del Xbox Series X en un proceso de fabricación mejorado de 7 nm.
En el caso de Xbox One X, había 6.700 millones de transistores en un área de 367 mm² a 16 nm. En la hermana menor, la Xbox Series S, el reloj es ligeramente más bajo: aquí se logra una frecuencia de 3.6 GHz sin multihilo, y cuando se usan 16 subprocesos, el reloj cae a 200 MHz. La caché L2 de las CPU es de 512 KB y 4 MB en la caché L3 por CCX (con cuatro núcleos de CPU cada uno), que están presentes como dos clústeres de CPU separados que son conectado por tejido infinito.
LOS La unidad gráfica en SoC se basa en la arquitectura RDNA-2 con DXR-Tier-1.1, que también se puede encontrar en las próximas Navi-GPU de AMD. La Xbox Series X tiene 56 unidades informáticas (CU) instaladas, 52 de las cuales están activas y tienen una caché L2 de 5 MB. Entonces, en total, la consola puede usar 3.328 sombreadores a 1.825 GHz, por lo que la APU puede proporcionar una potencia de cálculo de 12.16 TFLOP.
Xbox Series S menos potente, pero igualmente tentadora
La misma arquitectura se utiliza en la Xbox Series S, pero con un número significativamente menor de unidades informáticas y con una frecuencia de reloj más baja. En este más modesto, solo hay 20 CUs que calculan a 1.565 GHz y, por lo tanto, el la potencia informática de esta consola es un 55% menor en la cara de la hermana mayor.
Gracias a la nueva arquitectura de GPU de AMD, ambas consolas también pueden usar el trazado de rayos (trazado de rayos acelerado) por hardware que se produce en unidades de textura. En la Serie X, una UC puede participar en cuatro operaciones de textura o realizar cuatro operaciones de trazado de rayos. Como tal, el desempeño del El trazado de rayos es de 380 gigarays por segundo.
Ambas consolas de Microsoft también tienen SSD NVME instaladas de forma permanente, en la Serie S tiene un 512 GB de capacidad, en la serie X es de 1 TB. En ambos dispositivos, los SSD internos están conectados a través de dos conexiones PCI-E-4.0, lo que permite expandir la memoria a través de una tarjeta enchufable. También están disponibles dos PCI-E-4.0.
En total, las consolas pueden transferir 4 GB / s, lo que se traduce en tiempos de carga de consola muy rápidos. En términos de memoria, el La serie X está equipada con 16 GB de RAM GDDR6, que está conectado por un BUS de 320 bits. 10 GB tiene una tasa de transferencia de 560 GB / s, el resto 336 GB por segundo.
Velocidad, almacenamiento y rendimiento ...
La Serie S, por otro lado, tiene un total de solo 10 GB, de los cuales 8 GB se pueden usar para juegos con un ancho de banda de 224 GB / s; el resto administra solo uno. rendimiento 56 GB / s. El rendimiento inferior de la Serie S se nota definitivamente en las dimensiones, porque la pequeña consola con un volumen de 2,7 litros es aproximadamente un 60% más estrecha que la Serie X de 6,9 litros.
La salida deseada de la consola grande es en realidad 4K a 60 fps, con la Serie S el objetivo es 1.440p y 60 fps igualmente suave. Desde un punto de vista técnico, la nueva Xbox Series X supone un salto tecnológico significativo, sobre todo porque las nuevas arquitecturas se utilizan a nivel de CPU y GPU y porque los juegos 4K y WQHD ahora están entrando en el mundo de las consolas por un precio mínimo.
Juegos antiguos, juegos nuevos, ¡no importa!
Además de verdaderos títulos de vanguardia, la Serie X | S trae videojuegos optimizados a las nuevas consolas. Estos han sido preparados con mejoras visuales y aprovechan las funciones del nuevo hardware.
Se han optimizado los títulos más populares, como es el caso de Gears 5. Así que ahora estos juegos cuentan con un mayor nivel de detalle en las zonas oscuras. Además, las nuevas características, como la técnica de renderizado "Variable Rate Shading", se abren paso en los títulos de juegos más antiguos a través de dicha actualización. Esto, por supuesto, también incluye un aumento en cuadros por segundo, de modo que los títulos optimizados ahora funcionan continuamente a 60 fps, y algunos títulos de la Serie X alcanzan los 120 fps.
Conclusión: todo bien hecho en la XBOX Series X
Por poco menos de 500 euros, la Serie X es un paquete de tecnología decente que presenta delicias técnicas en todas las áreas. Sobre todo, los SSD ultrarrápidos, con los que los tiempos de carga se han reducido al mínimo, son como un bálsamo para el alma.
Nos sorprendió la velocidad en los juegos en 4K o 1.440p con principalmente 60 fps, ya que los títulos se pueden jugar con mucha más fluidez. Atrás quedaron los días en que los jugadores de consola solo podían disfrutar de 60 fps con algunos juegos menos exigentes.
Sorprende que la interfaz de usuario de la nueva Xbox sea idéntica a la de la generación anterior y, por tanto, no hay ruptura con el pasado. Microsoft tiene más calidad y rendimiento dentro de su ecosistema. Sí, eso también incluye el tan anunciado Game Pass.
Así que las nuevas Xbox Series X y Series S son convincentes sobre el papel y también pueden puntuar en la práctica con las funciones de Next Gen. Jugabilidad fluida, excelentes gráficos en 4K o 1.440p y nuevas técnicas como el trazado de rayos que hacen que las nuevas consolas sean interesantes de atraer. Jugadores de PC, ya que el precio de 500 y 300 euros es casi imbatible por el rendimiento que ofrece.
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