ubbu llega a 60.000 estudiantes los conceptos b√°sicos en Portugal





Actualmente, m√°s de 60.000 ni√Īos de primaria tienen clases de inform√°tica en Portugal, debido a la plataforma ubbu.
El proyecto naci√≥ hace cuatro a√Īos como Academia de C√≥digo_junior y no para de crecer, incluyendo en el extranjero. La internacionalizaci√≥n fue, por lo dem√°s, el motivo que llev√≥ al rebranding a ubbu. La explicaci√≥n es simple: hab√≠a que hacerlo m√°s accesible para todos, sobre todo para los ni√Īos.
Hoy, la plataforma est√° presente en pa√≠ses como √Āfrica del Sur, Brasil, Cabo Verde, Colombia, Estados Unidos, Espa√Īa, Holanda y Noruega. De acuerdo con Juan Magalhaes, director general de ubbu, la expansi√≥n no ha estado exenta de desaf√≠os que fueron superados a trav√©s de asociaciones con la multinacional Microsoft y el JP.IK portugu√©s, la heredera empresa que durante casi una d√©cada puso en marcha el equipo de Magellan.
La expansi√≥n de la ubbu contin√ļa consolid√°ndose. Durante la presentaci√≥n del rebranding, que cont√≥ con la presencia del secretario de Estado de Educaci√≥n Jo√£o Costa, el CEO de la startup revel√≥ tener acuerdos para llegar a por lo menos un mill√≥n de ni√Īos en todo el mundo hasta finales de 2019.
"Este proyecto nació de la ambición de capacitar a las generaciones futuras con las competencias necesarias para un mundo sostenible en una era cada vez más digital", contó João Magalhães, que fundó la Academia de Código junto a Domingos Guimarães. En la época, la rampa de lanzamiento fue transformar desempleados en programadores informáticos a través de la reconversión profesional.
La Academia de C√≥digo_junior naci√≥ en 2015 con tres escuelas y en formato de proyecto piloto. En 2016 ya hab√≠a pedidos de diversas escuelas del mundo y socios para implementar el proyecto. En el municipio de Fund√£o, todos los ni√Īos del 1¬ļ. al 6¬ļ. el a√Īo de escolaridad tienen clases de Ciencias de la Computaci√≥n. "Es la primera ciudad del pa√≠s que ha hecho la disciplina obligatoria", subraya Jo√£o Magalh√£es.
Ubbu ofrece un programa curricular "llave en mano" para las escuelas y una formaci√≥n en l√≠nea para los profesores de una duraci√≥n de 25 horas. Despu√©s de graduado, cualquier profesor de cualquier disciplina puede ense√Īar programaci√≥n. La plataforma ofrece las clases ya estructuradas, incluyendo ejercicios. Para acceder a la plataforma y poder impartir la disciplina de Ciencias de la Computaci√≥n a los alumnos del primero al sexto a√Īo de escolaridad, la escuela tiene que inscribirse.
Juan Magallanes explica que la ense√Īanza de programaci√≥n lleva a los alumnos a desarrollar un razonamiento l√≥gico, los ayuda en la resoluci√≥n de problemas y estimula la creatividad. Por otro lado, los ni√Īos que aprenden programaci√≥n dejan de ser s√≥lo consumidores de tecnolog√≠a para convertirse en creadores de tecnolog√≠a. Apunta el √©xito del juego "Fortnite" como un ejemplo de programaci√≥n que se ha convertido en una sensaci√≥n entre los j√≥venes.
A su vez, la Secretaría de Estado de Educación, dijo que la sesión de presentación de cambio de marca, que tuvo lugar en Casa de impacto en Lisboa, que el mundo está cambiando en el sistema educativo y no sólo con la tecnología, también es necesario un buen contenidos, pensamiento crítico, capacidad de análisis y profesores motivados.





Ana Gomez

Ana G√≥mez. Naci√≥ en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a√Īos. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi√©n me considero una Geek, amante de la tecnolog√≠a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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