The Stone of Madness, un juego sobre el umbral de la cordura









Presentado en Gamescom por Merge Games est√° The Stone of Madness, un juego t√°ctico que pone al jugador en un intento de escapar de un monasterio para tratar a personas con enfermedades mentales, a mediados del siglo XVIII.

Como pod√©is ver en las siguientes l√≠neas y en el tr√°iler revelado, el juego luce bastante interesante y ser√° un t√≠tulo a tener en cuenta el pr√≥ximo a√Īo.

Fue en la Gamescom de este a√Īo que Merge Games present√≥ The Stones of Madness.

The Stone of Madness, en desarrollo por los estudios espa√Īoles Teku Studios, es un juego que combina t√°cticas en tiempo real con enfoques m√°s sigilosos y, seg√ļn Merge Games, no ser√° para jugadores que busquen facilitaci√≥n.

La Piedra de la Locura tiene lugar en un monasterio para el tratamiento de enfermedades mentales, a mediados del siglo XVIII.

La historia y el lugar donde tiene lugar The Stone of Madness es bastante indicativo de lo que el jugador puede esperar del juego.





5 personajes diferentes y cada uno con sus propias historias de vida, habilidades y personalidades est√°n atrapados en un monasterio en el siglo XVIII. Es uno de esos monasterios donde se colocaba a personas con trastornos y otros problemas mentales.

Como ya habr√°s notado, el juego se desarrollar√° en un entorno denso y donde la enfermedad y la demencia son uno de los ingredientes principales.

Al presentar una perspectiva isométrica, el jugador tendrá que superar varios obstáculos y desafíos, en un intento de escapar de sus personajes del monasterio. Por lo que Merge Games ha revelado y lo que puedes ver en el tráiler, habrá un fuerte componente táctico y el jugador tendrá que tener en cuenta muchos aspectos durante el escape.

The Stones of Madness también tiene como curiosidad el hecho de tener un sistema de progresión algo diferente. Esto, porque permite tanto mejorar como empeorar las habilidades de cada personaje.

The Stones of Madness tiene un sistema de progresión que permite tanto mejorar como empeorar las "habilidades" de los personajes.

Cada personaje comienza con varios traumas y fobias. Dependiendo de cómo juegue el jugador, la salud de cada personaje puede deteriorarse, en lo que Merge ha identificado como ganar una Piedra de la Locura. Esto desbloquea nuevos traumas y efectos negativos, como paranoia, demencia o instintos violentos. ¡Todo esto aumenta la dificultad del juego, por supuesto!

Sin embargo, no todo son malas noticias, ya que el jugador también puede desbloquear habilidades positivas o incluso revertir algunos de estos traumas adquiridos. Para hacer esto, tendrás que encontrar las Piedras de la Claridad (Piedras de la Claridad) que están esparcidas por todo el monasterio.

Al comienzo de cada juego, el jugador deber√° elegir un plan de escape. En el camino encontrar√°s nuevas √°reas del monasterio, descubrir√°s nuevas herramientas y habilidades de los personajes. Cada plan de escape se crea de forma din√°mica, por lo que cada juego ser√° √ļnico.

La Piedra de la Locura est√° programada para la primavera de 2021 para Playstation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch y PC.

Ana Gomez

Ana G√≥mez. Naci√≥ en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a√Īos. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi√©n me considero una Geek, amante de la tecnolog√≠a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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