Star Wars: Escuadrones presentados oficialmente
Fue revelado la semana pasada y accidentalmente, un nuevo juego del Universo Star Wars, que causó revuelo en Internet. Electronic Arts, vio la necesidad de confirmar de inmediato la existencia de este nuevo juego, que es Star Wars: Squadrons.
Sin embargo, para hacer oficial el anuncio del nuevo juego, Electronic Arts decidió revelar el avance oficial a principios de esta semana. Ven a verlo aquí en Pplware.
¡Cosas así suceden! De vez en cuando (sin darse cuenta o a propósito), se publica accidentalmente información sobre nuevos juegos que todavía están en el "Secreto de los Dioses".
Sucedió la semana pasada en el sitio web de Xbox que reveló accidentalmente la existencia de un nuevo juego, Star Wars: Squadrons. En el mensaje, breve y enigmático, solo se lee "Se buscan pilotos" ("Necesitamos pilotos").
Por supuesto, esto no pasó desapercibido y generó un gran revuelo en Internet. Poco después de que este anuncio fuera lanzado al mundo, Electronic Arts no tuvo más alternativa que confirmar el juego y señalar el pasado 15 de junio, el día de la presentación del avance oficial del juego (que puedes ver a continuación).
Es un simulador espacial cuyo foco, se ve claramente que estará en combate espacial. Y esta es una excelente noticia, ya que, en los últimos tiempos, ha habido bastantes lanzamientos de juegos de Star Wars, pero pocos se han dedicado exclusivamente a la simulación espacial.
Sin embargo, a lo largo de los años han surgido algunas gemas muy interesantes, como Star Wars: X Wing versus Tie Fighter:
Modos de juego
Entonces, y por lo que puedes ver en el trailer de arriba, el juego se basa en batallas espaciales entre escuadrones de Tie Fighters contra X-Wings. Uno de los modos en línea, quizás el más frenético, enfrentará a 5 pilotos del lado de los rebeldes contra 5 pilotos del lado del Imperio. Es el Modo DogFights.
También se sabe que el Modo de campaña Star Wars: Squadrons dará vida a los eventos después de la Batalla de Endor, cuando la Alianza Rebelde destruyó con éxito la Estrella de la Muerte II.
Finalmente, el Modo de batallas de flota Se visualiza como un modo muy interesante y enfrenta a 5 jugadores del lado del Imperio contra 5 jugadores del lado de los Rebeldes en combate, pero con el objetivo de eliminar la nave principal enemiga (posiblemente un Destructor Estelar del Imperio o un Crucero del lado de los rebeldes).
"Creamos este juego para todos los fanáticos de Star Wars ™ que alguna vez soñaron volar a través de la galaxia en su caza estelar favorito“Comentó Ian Frazier, director creativo de Motive Studios. "Gracias a la colaboración de los equipos Motive y Lucasfilm, pudimos crear una experiencia de combate espacial de alta fidelidad con una historia auténtica que invita a todos los fanáticos de Star Wars ™ a explorar rincones de la galaxia nunca antes vistos, en su propia nave. Estamos emocionados de mostrar todo esto en acción esta semana en EA Play Live".
Sin embargo, el 18 de junio, tendrá lugar una edición de EA Play, en la que se espera que Star Wars: Squadrons tenga más tiempo de aire.
Star Wars: Squadrons se lanzará el 2 de octubre de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC (en Origin, Steam y Epic Games Store), y se puede jugar a través de Realidad Virtual (VR) en PlayStation 4 y PC con soporte de juego cruzado.
Star Wars: Escuadrones
LEDSaber Combat
Y hablando del Universo Star Wars, me gustaría compartir con ustedes una iniciativa que surgió cerca de Lisboa que, de alguna manera, tiene la intención de celebrar este rico Universo (en particular, las luchas con sables de luz) de una manera original: Aquila - LEDSaber Combat.
Pero, ¿qué es Aquila - LEDSaber Combat?
Es un proyecto de la Asociación Deportiva sin fines de lucro, el Ignition Constellation - Club, cuyo objetivo es enseñar artes marciales reales con el dinamismo y la diversión de los sables láser.
¡La idea es simple! Mientras el aprendiz entrena artes marciales para su protección personal, lo hará de una manera divertida con los sables de luz.
En LEDSaber Combat, solo se usan sables LED para entrenar y luchar, en lugar de las "armas" tradicionales para acercarse a lo que ves en la pantalla grande.
Sin embargo, el tipo de entrenamiento está destinado a transformar el "estilo de lucha" de esta popular saga en una forma funcional de combate. La mayoría de las técnicas se basan en artes marciales establecidas como kendo, esgrima, esgrima histórica / medieval, HEMA, entre otras.
Reglas
Los partidos tienen un límite de tiempo de 3 minutos a 5 minutos y durante ese tiempo la pelea no se interrumpe. Los puntos se cuentan durante el curso de la confrontación por el árbitro y, al final, se determina el número de golpes aprobados para decidir el ganador (como el boxeo).
El enfoque está claramente en los golpes de calidad (no todos los golpes son válidos), ya que la aprobación del golpe es crucial para el puntaje.
Puede obtener más información sobre Aquila - LEDSaber Combat, aquí o aquí.
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