Revisión de Destruction AllStars (Playstation 5)









Después de su inesperado aplazamiento (ver aquí), Destruction AllStars, exclusivo para Playstation 5, ha llegado e incluso recibió honores por unirse a PlayStation Plus de este mes (donde permanecerá hasta el 5 de abril).

Como venimos siguiendo, este es un juego de coches que tiene poca conducción. Es, a falta de más palabras, un juego de destrucción y combate a 4 ruedas.

Ya lo probamos.

Este juego es en parte un riesgo asumido por los británicos de Lucid Games (Star Wars Jedi: Fallen Order y Need for Speed: Payback) y, a pesar del aplazamiento que sufrió, resultó ser un riesgo exitoso.

Algunas pizcas de Carmageddon, con trozos de Overwatch y un poco más de polvo de Rocket League, es una posible receta para Destruction AllStars. Sus gráficos, su locura y ritmo frenético, lo convierten en un juego sencillo y divertido que consigue entretener a los jugadores de una forma sencilla y sin complicaciones.





Un frenético juego sobre 4 ruedas, donde la ley del más fuerte y del más rápido se venga


Modos de destrucción

El juego presenta varias opciones de juego. Por un lado tenemos Training, que, como su nombre indica, permite al jugador entrenar en diferentes modos de juego y varios personajes.

Por otro lado, también existe la opción Desafíos, que podría explorarse más a fondo. Esta opción presenta varios desafíos que, cuando se completan, te permiten comprar dinero en el juego o artículos de personalización.

Finalmente, la opción Arcade te permite jugar todos los modos con reglas de competencia.

La locura está presente en todos los modos de juego disponibles. ¡Es el caos!

En cuanto a los modos de juego, hay cuatro, que alteran ligeramente la jugabilidad entre cada uno:

  • Carnado, hace que los jugadores golpeen a sus oponentes para robar piezas. Estas piezas luego habrá que depositarlas en un Tornado que existe en el centro de la pista y que destroza nuestro vehículo, teniendo que buscar otro a continuación. Quien deposite más piezas en el Carnado gana.
  • Stockpile, donde los jugadores tienen que atacar a los oponentes para ganar shocks y luego depositarlos en bancos. Gana el equipo que controla más bancos al final del tiempo.
  • GridFall, que es una especie de Last Man Standing y que invita al jugador a luchar para ser el último en la Arena. Cada jugador tiene un número finito de vidas.
  • Mayhem, or Chaos es el último Destruction AllStars y el más loco. Aquí lo que cuenta es solo ganar puntos, es decir, destruir al mayor número de oponentes. Quien obtenga la mayor cantidad de puntos gana, por supuesto.

Dependiendo del desempeño en las competiciones online, se adquieren puntos de experiencia que nos permiten subir en el ranking. Además, ganamos algunos elementos de personalización que podemos equipar en cualquiera de los personajes disponibles.

Sin embargo, no podemos dejar de comprobar que, a pesar de todos estos modos de juego, la jugabilidad es muy (quizás demasiado) similar. Lo que difiere son las reglas, pero la jugabilidad es prácticamente idéntica en todas ellas.


Controla las bestias de las Arenas

De cualquier manera, la acción tiene lugar dentro de escenarios lo suficientemente grandes y muy diversos en formas y efectos.

La dimensión de las Arenas resulta bien equilibrada, ya que permite alturas de puro caos con coches que vienen de todas direcciones y acción sin parar, pero también nos permite en determinadas ocasiones encontrar una curva más tranquila y reevaluar nuestra estrategia.

Son varios los obstáculos que cada arena lanza contra los jugadores, como abanicos gigantes, picos que se elevan del suelo, plataformas que desaparecen ... y esto ayuda a crear una sensación constante de frenesí y adrenalina.

Conducir los coches es sencillo. Además de acelerar y frenar (R2 y L2), también podemos dar un pequeño empujón por delante o lateralmente (usando el joystick analógico derecho). Es este impulso el que hace los golpes a los oponentes y son simples: presionar hacia delante provoca un golpe por delante y por los lados, provoca golpes laterales.

Cada héroe tiene su vehículo de héroe que se puede invocar en el transcurso de una carrera.

Cuando llenamos la barra de ataque del Destructor, podemos usar el R1 para desatar la habilidad especial de nuestro vehículo, que puede pasar dejando que los neumáticos disparen o arreglando a un enemigo, ...

El modo de juego es bastante simple y, después de las primeras horas, dominamos las bestias disponibles.


La destrucción

En un juego de destrucción, ¿qué queremos ver? Ruina. Y en Destruction AllStars, la sensación de destrucción es muy buena.

En un choque frontal, las piezas se sueltan y saltan en todas direcciones. Cuando pisamos el asfalto en llamas (hay un Hero Vehicle que deja disparar las ruedas), los neumáticos se queman y desaparecen. Partículas, capotas sueltas, guardabarros colgantes,… la sensación de destrucción es bastante buena.

Sin embargo, hay algo que debería ser mejor: los daños a los vehículos y el impacto en cómo reaccionan los coches después de las colisiones más violentas, deberían ser más penalizadores. Esto se debe a que después de un brutal choque frontal, el auto puede romperse por completo, pero aún podemos conducirlo e incluso golpear a otros oponentes.


En coche oa pie

Al contrario de lo que cabría esperar, andar en una arena de este tipo no es tan descabellado y acaba teniendo ciertas ventajas.

Por ejemplo, para que nuestro personaje pueda invocar su Vehículo de Héroe, necesita llenar una barra de energía que está llena de los golpes y destrucciones que estamos recibiendo. Sin embargo, hay numerosas gemas esparcidas por las Arenas que solo se pueden recoger a pie y también llenan esta barra.

Ritmo impresionante: un juego de Destruction AllStars equivale a beber 5 cafés

Por otro lado, si nuestro vehículo está a punto de chillar, o si realmente nos gusta el coche de un oponente, siempre podemos intentar robarlo. Es un Rodeo sobre 4 ruedas, porque la forma de robar el coche contrario cuenta con nosotros en el techo y tener que pulsar una sucesión de teclas para conseguirlo. No hace falta decir que si logramos robar el vehículo del oponente, también nos quedaremos con sus partes.

El aspecto peatonal podría explorarse mejor

Aunque nuestros personajes tienen habilidades que les permiten causar algún tipo de daño a los oponentes, cuando nos encontramos a pie, creo que este aspecto quedó claramente relegado a un segundo plano. Es una lástima, porque podría resultar muy divertido, en medio de todo el Caos, poder dar rienda suelta a la bofetada.

También cabe mencionar que existen metas semanales que nos dan puntos de experiencia adicionales. Por ejemplo, ingrese 5 carreras con Blue Fang. Para completar estos desafíos, tenemos que ser rápidos en la pantalla de selección de personajes, ya que su búsqueda al comienzo de cada juego se vuelve bastante frenética.


Personajes y coches

Hay 16, por ahora, los personajes disponibles para jugar. Cada uno tiene una habilidad especial como personaje, y también tiene un Hero Car, es decir, un vehículo especial que a su vez también tiene una habilidad única.

Las habilidades de cada personaje, así como las de sus vehículos especiales, son variadas y pueden ser tanto ofensivas como defensivas. Sin embargo, creo que algunos son más fuertes que otros, con poco equilibrio general.

En mi experiencia de juego, debo confesar que el control del vehículo responde muy bien. De hecho, no tengo nada que mencionar en el capítulo de estabilidad, ya que el juego funciona perfectamente a 60 fps sin interrupciones ni retrasos.

Desafortunadamente, no pudimos (todavía) crear un personaje propio que pudiera absorber las habilidades y los vehículos de héroe de algunos de los demás.

Una última palabra para DualSense, que tiene un escenario para grandes vibraciones. Cada colisión y cada aceleración hace vibrar el mando en nuestras manos. Por otro lado, los disparadores de presión variable se utilizan para acelerar los automóviles.

La locura y el caos de Destruction AllStars son liberadores

No puedo dejar de mencionar que Destruction AllStars no es uno de esos juegos que nos atrapa durante horas y horas, con el objetivo de lograr algo. Destruction AllStars, a pesar de tener un sistema de clasificación y muchos elementos para desbloquear, es una experiencia más suelta e inmediata.

Veredicto:

Destruction AllStars es un juego muy divertido de jugar. El frenesí de cada Arena, el caos de cada competición, la locura de pegarle a todo y a todos es adictivo y extraordinariamente liberador.

Sin embargo, a medida que juegas, crece la sensación de que el juego está un poco desconectado y sin sentido de continuidad. Es una sucesión de carreras sin hilo.

Cualquiera que viva bien con esto sin duda le gustará Destruction AllStars, que es un juego que pura y simplemente propone el caos y la destrucción sobre 4 ruedas. ¡Y lo hace bastante bien!

Destrucción AllStars

Destrucción AllStars

Pros

  • Caos total sobre 4 ruedas
  • Diferencias entre personajes
  • Carnate altamente adictivo
  • Gráficos

Contras

  • Corre demasiado extraviado
  • Daño con poco impacto
  • Pocas pistas
  • Modos de juego muy similares

Ana Gomez

Ana Gómez. Nació en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios años. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. También me considero una Geek, amante de la tecnología los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook: https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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