¿Por qué no? ¿Por qué no?

Ubuntu ha estado preparando un cambio grande y hasta drástico para muchos. Va de forma definitiva abandonar la arquitectura de 32 bits y pasar sólo a soportar la más reciente, de 64 bits.

Si la mayoría ve en este paso una ventaja y una mejora, otros vienen este cambio como negativo. Las primeras quiebras parecen haber llegado, con Steam y Wine a rechazar el cambio en sus aplicaciones.

Ubuntu 32 bits Steam Wine 64 bits


Los planes de Canonical para Ubuntu parecen claros y sencillos. La versión 19.10 de esta distribución Linux abandonará las actualizaciones de las bibliotecas de la arquitectura i386 (32 bits) y así dar un paso para la uniformidad.

Esta idea, aunque parezca acertada e igual a la de otros sistemas, está siendo mal recibida. Los programadores no quieren tener que crear las nuevas versiones de sus aplicaciones, algo que será obligatorio. Las primeras bajas parecen estar ya en Steam y Wine.

Steam no va a acompañar a Ubuntu en la nueva arquitectura

El equipo de Valve que esta dedicada a mantener la versión para Ubuntu de Steam ya ha venido a público para mostrar su opinión. Un programador de este equipo anunciado que la nueva versión no será compatible y ni siquiera se recomienda.

Valve buscará medidas para minimizar el impacto en los usuarios y buscar una nueva distribución. Esta es una pérdida importante, porque Steam es la plataforma de juegos más importante en Linux.

Wine también está considerando no tener una versión de 64 bits

Además de Valve, también Wine asienta su aplicación en estas bibliotecas de 32 bits. Si estas desaparecen, también esta aplicación esencial para muchos tendrá problemas graves.

A pesar de haber garantizado que puede crear una versión de 64 bits de Wine, la sensación es que no quiere hacerlo. Además de tener que usar bibliotecas de versiones más antiguas, todavía existe la cuestión de siempre haber abogado que no existiría esta versión.

Ubuntu 32 bits Steam Wine 64 bits

¿Puede Ubuntu vivir sin el soporte para 32 bits?

Una prueba realizada por Alan Pope, gestor de comunidades de Canonical, mostró una realidad complicada. La eliminación del soporte para 32 bits será perjudicial. La gran mayoría de los juegos o no se instaló o tenía problemas en la ejecución.

Se queda así la duda si será beneficioso a Canonical apostar al final de los 32 bits y abrazar los 64 bits sólo. La comunidad ya ha mostrado su opinión y todo lleva a creer que ciertamente este paso no será dado.

Ana Gomez

Ana Gómez. Nació en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios años. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. También me considero una Geek, amante de la tecnología los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebookhttps://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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