Phil Spencer admite que los despidos de Microsoft fueron «dolorosos pero necesarios»
Estamos viviendo una crisis económica que afecta a todos los sectores y el tecnológico es uno de los que más lo ha sufrido. Hay varias noticias de recortes en la producción de equipos, reducciones de precios para vender productos y también despidos masivos de varios de los nombres más importantes en el campo.
Recientemente revelamos que Microsoft despediría a unos 10.000 de sus trabajadores. Y ahora el ejecutivo Phil Spencer ha reconocido que estos despidos fueron «doloroso pero necesario«.
Este año 2023 está siendo bastante convulso en el mercado tecnológico y en la industria. Como informamos recientemente, Amazon despidió a 18.000 de sus empleados -alrededor del 1% del total y el mayor recorte de su historia- y Microsoft despedirá a 10.000 de esas personas, lo que supone alrededor del 5% de los trabajadores que componen su plantilla. . Y estos no son los únicos gigantes del sector en llevar a cabo una oleada de despidos, ya que Google también se despedirá de 12.000 de sus empleados, en torno al 6% del total.
Naturalmente, este es un escenario aterrador e incluso los trabajadores que permanecen en el cargo deben temer por lo que les depara el futuro en términos de sus trabajos.
Los despidos en Microsoft fueron "dolorosos pero necesarios"
Por el lado de Microsoft, Phil Spencer, jefe del departamento de Xbox, ya ha dado su opinión sobre estos despidos a gran escala. Según el ejecutivo, estos despidos fueron el resultado de una decisión dolorosa, pero necesaria para el éxito a largo plazo de la empresa.
La información indica que Spencer habrá enviado un correo electrónico a los empleados del sector del juego en Mictosoft donde luego da esta justificación de lo sucedido. Aunque todavía no se sabe oficialmente qué departamentos formaron parte de los 10.000 trabajadores despedidos, con esta información se estima que el segmento de juegos fue uno de los afectados.
Parece que el equipo de campaña de Halo Infinite de 343 recibió un duro golpe. En un correo electrónico al personal, el director del estudio, Pierre Hintze, escribió que "hemos tomado la difícil decisión de reestructurar elementos de nuestro equipo, lo que significa que se eliminarán algunos roles". https://t.co/GhjZLz6m7V
—Jason Schreier (@jasonschreier) 18 de enero de 2023
Según detalles informados por Jason Schreier, de Bloomberg, los estudios 343 Industries (creadores de Halo) y Bethesda (creadores de Starfield), que pertenecen al gigante de Redmond, han sufrido varios recortes, lo que ha revuelto y causado un enorme estrés entre los trabajadores.