NVIDIA dice … ¡El futuro de las consolas es Ray-Tracing!





NVIDIA dice … ¡El futuro de las consolas es Ray-Tracing! – El gigante de los gráficos ha apostado fuerte por Ray-Tracing con su última generación de tarjetas gráficas GeForce RTX 20 y RTX 20 Super. Dicho esto, ya teníamos una idea de lo que la tecnología es capaz de hacer con Battlefield V, Metro Exodus, Tomb Raider y más recientemente Control.





¡Es algo que seguramente llevará al mundo de los videojuegos al siguiente nivel! Al menos esa es la opinión del CEO de NVIDIA, quien cree que todos los desarrolladores están integrando la tecnología en todos sus productos de una forma u otra.

NVIDIA dice … ¡El futuro de las consolas es Ray-Tracing!

PS5 vs Xbox

Por lo tanto, según Jen-Hsun Huang, Ray Tracing hará que los jugadores de consolas de próxima generación no tengan que perderse lo que la industria realmente tiene para ofrecer en términos de calidad gráfica.

Por cierto, el CEO dijo en la última reunión de accionistas que Ray Tracing se está convirtiendo lentamente en el nuevo estándar. Prueba de ello es que todos los grandes estudios están invirtiendo en tecnología. Y aquí no solo estamos hablando de juegos de PC … Tanto PS5 como Xbox Scarlett llegarán al mercado con capacidades de Ray Tracing, lo cual es excelente para la industria de los videojuegos.

Pero ahora puede que se pregunte … ¿Pero las nuevas consolas no usan hardware AMD? ¿Acaso Ray Tracing en PlayStation 5 y Xbox Scarlett no se debe a la arquitectura Navi 2 de AMD Radeon?


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Por supuesto, pero aquí tienes que mirar más allá de lo que puedes ver en la superficie. Es solo que incluso si eres fanático del mundo de las PC … La gran verdad es que la mayoría de los juegos que finalmente llegan a la PC se desarrollan principalmente con las consolas en mente.





Dicho esto, ya que NVIDIA ya tiene una amplia gama de tarjetas gráficas con el famoso soporte RTX. Y curiosamente, incluso está planeando duplicar la apuesta el próximo año. Todos los jugadores que compren un RTX 20 o RTX 30 tendrán acceso a todo un mundo de trazado de rayos inexplorado. Después de todo, si los juegos ya están desarrollados teniendo en cuenta la tecnología, el rendimiento de la PC será aún mayor. Especialmente si NVIDIA continúa dominando el mercado de las tarjetas gráficas como lo ha hecho hasta ahora.

Sin embargo, será muy interesante ver si el Ray Tracing de la consola alcanzará el nivel de lo que la PC puede ofrecer.


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Nacho Vega

Nacho Vega. Nací en Cuba pero resido en España desde muy pequeñito. Tras cursar estudios de Historia en la Universidad Complutense de Madrid, muy pronto me interesé por el periodismo y la información digital, campos a los que me he dedicado íntegramente durante los últimos 7 años. Encargado de información política y de sociedad. Colaborador habitual en cobertura de noticias internacionales y de sucesos de actualidad. Soy un apasionado incansable de la naturaleza y la cultura. Perfil en Facebookhttps://www.facebook.com/nacho.vega.nacho Email de contacto: nacho.vega@noticiasrtv.com

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