¬°META! ‚Äď El Club Manager rumbo a Europa









ANSTOSS, desarrollado por los estudios alemanes 2tainment (publicado por Toplitz Productions), es una serie de juegos de gesti√≥n deportiva, donde se invita al jugador a dirigir un equipo de f√ļtbol. La serie ha tenido bastante √©xito en el pa√≠s germano pero ha pasado junto al resto.

Sin embargo, con GOL! – El Gerente del Club, esto puede cambiar r√°pidamente.

Todos conocemos la serie de juegos de gesti√≥n deportiva (f√ļtbol) que ha reinado en los √ļltimos a√Īos y que, al parecer, no ha tenido suficiente competencia en el mercado. Me refiero, por supuesto, a Football Manager, que se ha presentado, a√Īo tras a√Īo, como la simulaci√≥n m√°s completa y compleja de la gesti√≥n de un club de f√ļtbol.

Sin embargo, esto no significa que no haya otras propuestas en el mercado, que pueden ser menos conocidas. Esto es precisamente lo que sucede con la serie alemana ANSTOSS.





De hecho, es una serie de gesti√≥n deportiva de clubes de f√ļtbol que durante las √ļltimas tres d√©cadas ha crecido y se ha vuelto bastante popular en Alemania. ¬°Tanto √©xito hace este a√Īo, y con el lanzamiento de GOAL! - El Club Manager, tu t√°ctica es m√°s ofensiva y apuntando hacia el resto de Europa.

Lanzado inicialmente en 1993, ANSTOSS ha sido considerado desde entonces como un juego con potencial en la representaci√≥n virtual de la complejidad que presenta la gesti√≥n de un club de f√ļtbol. Es un juego que toca pr√°cticamente todos los aspectos de la gesti√≥n de un club de f√ļtbol moderno, desde la estructuraci√≥n de la plantilla, el componente t√°ctico y estrat√©gico del equipo, la gesti√≥n del personal, pasando por las finanzas del club y muchos otros aspectos variados, como la ampliaci√≥n del estadio y los servicios prestados.

En esta reelaboración de la serie ANSTOSS, ¡GOL! - El Club Manager aparece como la continuación de lo mejor que se ha hecho hasta la fecha. El objetivo será presentar una jugabilidad familiar para los jugadores de la serie pero con una mayor complejidad y dosis de simulación, para intentar reproducir el máximo realismo de la gestión moderna de un club.

Seg√ļn los responsables del juego, ¬°GOL! - El Club Manager tambi√©n intentar√° evitar que los jugadores pierdan demasiado tiempo en elementos de microgesti√≥n o an√°lisis de hojas de c√°lculo y gr√°ficos para la toma de decisiones. Para que la experiencia de juego sea a√ļn m√°s relajada, presentar√°, al igual que los otros t√≠tulos de la serie, cierto sentido del humor en el transcurso de la vida cotidiana.

Sea como sea, y seg√ļn han desvelado los responsables del juego, ¬°GOL! - El Club Manager ser√° un t√≠tulo que permitir√° a los jugadores una gran flexibilidad en el nivel de complejidad que quieren tener en sus carreras. De esta forma, se pueden activar todos los detalles y detalles que te permitir√°n disfrutar del juego hasta el m√°s m√≠nimo detalle, o se pueden minimizar esos detalles, lo que permitir√°, por ejemplo, completar una temporada en una sola tarde de juego.

Un aspecto importante de GOAL! - El Club Manager es el hecho de que, además de la implicación del jugador en todos los ámbitos de la gestión del club (finanzas, canteras, fichajes,...), existirá un fuerte incentivo para impulsar la carrera de nuestro profesional y en el sus habilidades como gerente.


Como era de esperar, ¬°GOL! - El Club Manager incluir√° todas las caracter√≠sticas del f√ļtbol moderno y sus reglas, como el VAR.

En lo que se refiere a los sistemas de apoyo al entrenador, habr√° varios tipos de estad√≠sticas y tablas de an√°lisis que permitir√°n a los jugadores medir las habilidades de sus jugadores y las necesidades de sus equipos. Por ejemplo, habr√° mapas de calor que reflejen el desempe√Īo y posicionamiento de sus jugadores. Al realizar cambios t√°cticos y optimizar la ubicaci√≥n de los jugadores, el impacto ser√° inmediato.

Como debe ser, el sistema de exploración es una parte integral de GOAL! - El Club Manager y podría significar descubrir los refuerzos adecuados que necesita el equipo. No existe una fórmula secreta en este capítulo, y será posible contratar ojeadores para prospectar por todo el mundo en busca de nuevos talentos o jugadores con las características que necesitamos.

Hablando de talentos, cada jugador corresponde a una individualidad por lo que tendrá su propia personalidad. Y eso significa que, además de sus cualidades técnicas y deportivas, también tendrá rasgos de personalidad con los que tendrá que lidiar el técnico. La forma en que nos relacionamos con los deportistas influirá tanto en su comportamiento en el campo como en su evolución como jugadores.

Como mencion√© anteriormente, el jugador desempe√Īa el papel de gerente (y no solo) en el club y su carrera tambi√©n es el foco del juego. Como tal, sus rasgos individuales, su personalidad, su capacidad t√©cnica, su capacidad de gesti√≥n, se pueden mejorar a trav√©s de un √°rbol de habilidades, con innumerables opciones para desbloquear.

El juego también tendrá multijugador para hasta 8 jugadores en línea.

Ana Gomez

Ana G√≥mez. Naci√≥ en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a√Īos. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi√©n me considero una Geek, amante de la tecnolog√≠a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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