Los ingresos de Nvidia crecen un 50% en GPU para juegos e Inteligencia Artificial









En el mundo de los juegos hay algunas marcas de componentes que se destacan más que otras. Nvidia es un ejemplo de ello y cada vez más ha podido establecer un camino sólido en un mercado tan competitivo.

La marca estadounidense ha tenido varios motivos para celebrar. Y recientemente vio crecer sus ingresos un 50% en GPU para juegos e Inteligencia Artificial.

Nvidia crece cada vez m√°s en el mercado

Parece que la pandemia no ha tenido un impacto negativo en algunas marcas, como la empresa de tecnología Nvidia.

Seg√ļn la informaci√≥n, en el segundo trimestre fiscal de 2020 Nvidia registr√≥ unos ingresos de alrededor de 3.870 millones de d√≥lares, es decir unos 3.280 millones de euros. Este valor es, por tanto, un 50% superior al obtenido por la marca en el mismo per√≠odo de 2019.

El motivo de estos sorprendentes resultados se debe al aumento de la compra de GPU para juegos y para Inteligencia Artificial.





Posiblemente una parte de esta realidad se justifique con el encierro. De ahí que, como una gran parte de la población mundial se viera obligada a quedarse en casa, muchos eran los que veían el mundo de los juegos como una forma divertida de pasar el tiempo.

Y el segmento de juegos por s√≠ solo contribuy√≥ con $ 1,650 millones (‚ā¨ 1,400 millones) a Nvidia, lo que significa un aumento del 26% en comparaci√≥n con el a√Īo pasado.

Los ingresos obtenidos en hardware para centros de datos, donde se utilizan más GPU para IA, registraron 1,75 mil millones de dólares, cerca de los 1,50 mil millones de euros.

Ingresos superiores a las expectativas de los analistas

Pero estos valores han ido mostrando signos de s√≠ mismos a lo largo del tiempo, ya que la empresa se encontraba en un buen momento. En el primer trimestre del a√Īo, Nvidia logr√≥ ingresos de $ 3,08 mil millones (~ ‚ā¨ 2,61 mil millones). Seg√ļn los c√°lculos de los analistas de mercado, se esperaba que la compa√Ī√≠a registrara ingresos de $ 3.650 millones en el segundo trimestre. Sin embargo, la realidad super√≥ con creces las expectativas.

A su vez, el beneficio neto obtenido de abril a junio de 2020 fue de 622 millones de dólares, aproximadamente 530 millones de euros.

Pero la pandemia ha causado da√Īos en algunas √°reas ...

Sin embargo, aunque hay motivos para celebrar, no todo son rosas. Algunas áreas de las operaciones de Nvidia también han sufrido las consecuencias de la pandemia, como el segmento de tecnología de vehículos.

De todos modos, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, dijo en una conferencia telef√≥nica con analistas que cree que una segunda mitad a√ļn m√°s interesante para la compa√Ī√≠a.

El ejecutivo entiende que la pandemia ha aumentado la demanda de juegos, pero esta no disminuirá en los próximos meses. Huang también dijo que el Nintendo Switch (que está equipado con chips de Nvidia) está casi superando en popularidad a Super Nintendo.

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Ana Gomez

Ana G√≥mez. Naci√≥ en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a√Īos. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi√©n me considero una Geek, amante de la tecnolog√≠a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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