Lords of the Fallen 2 será un reanudado para la serie
La primera vez que jugué Lords of the Fallen tuve la nítida sensación de que me prendía. Los buenos gráficos, un universo interesante y una jugabilidad muy parecida a la de la serie Dark Souls. Sin embargo, algunas horas después terminé dejando el juego y aún hoy desconfío que eso sucedió, con el perdón del juego de palabras, le faltar alma.
No es que el juego sea malo, pero parece que le falta identidad propia y cuando hace muchos años CI Games anunció que una continuación se estaba haciendo, mi esperanza pasó a ser que los involucrados lograría corregir ese problema. Los años pasaron, la producción entró en un peligroso limbo y ahora tenemos más información sobre el segundo capítulo.
Después de la creación salir de las manos de la Deck 13 y quedarse sobre la responsabilidad de Defiant Studios, el nuevo desarrollador reveló que todo lo que se había hecho se dejó de lado, con el juego pasando a ser desarrollado desde cero.
"Es realmente un reset, un nuevo comienzo. Es un nuevo motor – Unreal 4 – y un nuevo equipo,"Explicó David Grijns, director de Defiant. "Un equipo que no tiene una larga e ilustre experiencia con el desarrollo de RPGs de acción, pero realmente lo vemos como una fuerza.
Queremos llevar esta fantasía a los jugadores y tratar de mostrar a estos fans algo un poco nuevo – un nuevo enfoque a ella. La competición es buena. Me encanta las cosas que a From [Software] lo hace, pero estoy emocionado por tratar de traer algo nuevo."
Grijns, que también trabajó como productor ejecutivo en la serie Just Cause, dijo que uno de los motivos para aceptar hacer Lords of the Fallen 2 es justamente el intento de encontrar un lugar en el mercado de juegos "estilo Souls". Para él, este es un subgénero que parece intocable, con la productora japonesa prácticamente teniendo monopolizado el área. Sin embargo, Defiant Studios cree que es capaz de implementar algunas ideas interesantes, algo que particularmente considero un desafío y tanto.
El gran problema es que aunque este personal logra alcanzar su objetivo, lamentablemente todavía debe tardar un buen tiempo para tener esa respuesta. En el caso de que el título sea lanzado, es de imaginar que eso todavía llevará algunos buenos años para suceder y que el interés por juegos no haya desaparecido.
En cuanto al cambio de desarrollador, normalmente yo sería contrario a eso, pero como el trabajo hecho por la Deck 13 en el primer juego acabó dejando a desear, puede ser que un nuevo equipo logra dar un rumbo mejor a la franquicia.
Fuente: Eurogamer.
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