La patente muestra cómo se controlarán las gafas Apple con realidad aumentada









Todav√≠a no es oficial, pero hay varios indicios que nos dicen que Apple ha estado desarrollando sus gafas con realidad aumentada durante alg√ļn tiempo. Seg√ļn varias filtraciones, hay un progreso notable en lo que podr√≠an ser Apple Glasses. Ahora, se ha revelado una nueva solicitud de patente que describe c√≥mo controlar Apple Glasses con los ojos.

Apple tiene en su origen la construcci√≥n de sistemas que son f√°ciles de usar. ¬ŅEste dispositivo logra esa misma pol√≠tica?

Imagen conceptual de Apple Glasses con realidad aumentada que apareció en la patente

Apple Glasses est√° siendo dise√Īado

Como hemos estado siguiendo, la compa√Ī√≠a Cupertino ha estado apostando cada vez m√°s por la Realidad Aumentada durante algunos a√Īos. Entonces, la idea de tener anteojos que puedan ayudarnos a interactuar con nuestra vida cotidiana, pero integrados en un ecosistema de Apple es muy interesante. De hecho, Google abri√≥ la caja de Pandora hace unos a√Īos con su Glass, una l√°stima que no haya llegado a buen puerto.

No es la primera vez que Apple describe el uso de los ojos como mecanismo de entrada. Una solicitud de patente anterior describió cómo el seguimiento de la dirección del ojo podría usarse para experiencias de realidad aumentada en video. Sin embargo, esta patente trae acciones mucho más amplias, con el control ocular jugando un papel mucho más importante.

La solicitud de patente dice que el control ocular podr√≠a lograrse mediante una mezcla de movimientos oculares, gui√Īos y miradas.





Patent quiere mantener la técnica de usar los ojos como disparador de comandos

Hasta donde se puede ver, la solicitud de patente describe t√©cnicas para interactuar con un dispositivo electr√≥nico usando una mirada. Seg√ļn algunos ejemplos, un usuario puede usar el ojo para interactuar con una interfaz presentada por objetos que se muestran en el dispositivo electr√≥nico.

La mirada, un gui√Īo al movimiento del ojo en una rotaci√≥n determinada, podr√≠a activar comandos para acciones. Esto ser√≠a m√°s c√≥modo para el usuario. Adem√°s, a medida que se describen las t√©cnicas para usar el ojo, el usuario puede designar r√°pidamente una posici√≥n inicial (por ejemplo, para seleccionar o colocar un objeto). Luego tendr√°n acciones automatizadas para no depender m√°s del aspecto.

Al ser un dispositivo que está cerca de las manos y con fácil acceso a la voz, podría controlarse utilizando las superficies sensibles al tacto para recibir órdenes del usuario. Un toque, dos toques, un deslizar o presionar, al igual que Apple ya tiene en otros dispositivos. Además, Siri estará operando de manera segura para recibir comandos de voz.

Imagen conceptual de gafas Apple

Apple indica que el enfoque podría usarse con cualquier dispositivo equipado con una cámara, pero que sería 'ventajoso' para dispositivos AR.

La compa√Ī√≠a describe que esta t√©cnica se puede aplicar a cualquier cantidad de dispositivos y escenarios. Sin embargo, vuelve a enfatizar la realidad virtual y la realidad mixta. No ser√° por nada que las computadoras, tabletas y otros dispositivos est√©n relacionados.

En un texto inusualmente largo, la compa√Ī√≠a hace una descripci√≥n con algunos detalles, incluidas acciones como el zoom, donde establece que el usuario puede usar Siri para esta acci√≥n.

¬ŅCu√°ndo pueden presentarse estas gafas Apple?

La informaci√≥n no es clara. Foxconn ya parece estar avanzando en la producci√≥n de unidades experimentales para Apple Glasses, por lo que hay quienes afirman que pueden llegar en 2021. Sin embargo, Apple todav√≠a tendr√° un largo camino de pruebas y desarrollo, por lo que 2022 o incluso 2023 son a√Īos m√°s probables para que eso suceda.

2022 traerá diferentes equipos al mercado de Apple y, quién sabe, estos tampoco serán arrastrados a la gama de novedades.

Ana Gomez

Ana G√≥mez. Naci√≥ en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a√Īos. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi√©n me considero una Geek, amante de la tecnolog√≠a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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