La historia detrás de la escena más inquietante en Watchmen de HBO
Vigilantes es un espectáculo lleno de misterio y, por supuesto, algunos momentos serios de WTF. Después de todo, este es un espectáculo de superhéroes que sorprendió a todos al comenzar su episodio piloto con una recreación de la Masacre de Tulsa Race de 1921. Pero nada podría prepararnos para la revelación grotesca de dónde provienen los asistentes de Adrian Veid. Tuvimos que aprender sobre los orígenes de esta secuencia.
Spoilers Acuéstate, obviamente.
En el episodio de esta semana, "Si no te gusta mi historia, escribe la tuya", vemos a Ozymandias tomar un bote de remos hacia un lago en medio de la noche, como a ti, supongo, donde literalmente pesca grupo (¿escuela?) de lo que ciertamente parecen fetos. Lógicamente, luego lleva a los bebés a una habitación donde los coloca en una especie de caldera y espera unos segundos antes de que los bebés se conviertan en adultos.
Es una escena aterradora e inquietante, y algunos de los principales creativos del programa nos contaron cómo se hizo.
Al principio …
La escena fue filmada en dos partes por dos equipos diferentes. Uno estaba en Atlanta, donde se filmó la escena del lago, y otro en Gales, donde construyeron la habitación donde crecen los bebés. Por supuesto, todo comenzó con el guión.
"Todo está en el guión", dijo el diseñador de producción Kristian Milstead / Film. “Damon (Lindelof, creador del programa) trabaja de manera muy precisa en términos de la palabra escrita, por lo que obtienes un guión y son muy detallados y describe cómo los bebés salen del agua, que hay cadenas en estas redes, todo. "
El supervisor de efectos visuales Erik Henry está de acuerdo en que el guión les dio la base espeluznante adecuada. "Había algo en él que era algo extraño, o no de este mundo", nos dijo Henry. "Entonces sentí que, bueno, nos divertiremos un poco con eso".
Cuando se trataba del aspecto misterioso del lago, Milstead nos dijo que había un aspecto específico y un cambio muy grande que lo hizo posible. "En un punto anterior, era una escena diurna", dijo Milstead:
“Así que decidimos que sería mucho más atmosférico si se configurara en la noche, dándole un ligero toque gótico. Creo que fue Andrij (Parekh) la idea del director de que las luces cubrieran el lago. Hablamos sobre cómo podrían ser luces guía, como (Ozymandias) sabe que todo el lago está lleno de bebés, algo así como una granja. Entonces, tendrías trampas cubriendo todo el lago y entonces él sabría que estos tipos no están listos para cosechar, solo para hablar. Originalmente, solo había un par de luces y luego Andrij dijo que permitiéramos tener muchas, muchas luces en el lago, algunas prácticas y muchas más hechas con CGI ".
¿De ahí vienen los bebés?
Cuando se trataba de los bebés actuales … bueno, alguien tenía que construirlos. "Necesitábamos al menos uno o dos bebés reales que pudieran estar en las manos de Jeremy (Irons), de modo que cuando los coloca en la máquina no todo son efectos visuales", dijo la productora ejecutiva Nicole Kassell.
"Creo que queríamos que buscaran en algún lugar entre un feto y un recién nacido", nos dijo Kristian Milstead. "Discutimos qué tan temprano en el desarrollo del feto lo queríamos, como si fuera después de 28 o 32 semanas, y luego los alargamos porque de lo contrario serían muy pequeños".
El resultado es ciertamente inquietante y todos los involucrados sabían que había una línea que no podían cruzar. "No queríamos que asustaran demasiado", dijo el diseñador de producción del equipo de Gales, David Lee. "De lo contrario, corremos el riesgo de apagar a la audiencia. Apuntamos a lo horrible, pero no demasiado horrible ”.
De hecho, Milstead también compartió ese mismo sentimiento y dijo que el truco era encontrar un equilibrio entre realismo y fantasía. "Si creamos copias exactas de fetos no nacidos, puedes entrar en un territorio donde se vuelve demasiado horrible", dijo Milstead. “Decidimos después de dibujar algunos de ellos y mirarlos en la mano de un adulto humano para crecer. Físicamente, eran del tamaño de un bebé recién nacido, pero flacos y demacrados. Se ve increíble, pero también un poco horrible ".
Los bebés eran una combinación de modelos de silicio esculpidos y animación CGI. "Dispararíamos cuando (Jeremy Irons) maneje a los bebés y los arroje de vuelta al lago, eso es todo lo que tenemos", dijo Milstead. "Se crearían suaves, pero aún con articulaciones y extremidades cercanas en ellos".
El supervisor de efectos visuales Erik Henry y su equipo tomarían el modelo práctico y usarían CGI para agregar movimiento: “Tomamos las fotos del Sr. Irons con los bebés modelo que tenían el peso aproximado, y luego reemplazamos el modelo con un bebé CGI completo en para hacer que se emocione ".
Crecen tan rápido
Después de que Ozymandias elige a los mejores y más maduros bebés, los lleva a una habitación con una máquina extraña. Coloca a los bebés en esa máquina y, cuando termina de escuchar un disco, los bebés han terminado de crecer y se han convertido en un buen señor Phillips y Crookshanks. Esta escena fue diseñada por el diseñador del equipo de producción de Gales, David Lee. "Damon (Lindelof) quería que las escenas en Gales tuvieran el aspecto de una vieja película de Merchant Ivory, como algo sacado del museo británico", explicó Lee. "Si bien el lago tenía una especie de aspecto Lovecraftiano, esta es una especie de escena steampunk".
Nicole Kassell también compara los diseños de la habitación y la máquina incubadora con steampunk:
“El único principio rector de todo lo que ves en el mundo de Jeremy Irons es que todo lo que usa tiene que estar hecho de esa propiedad. Por eso parece una especie de steampunk. Todo tiene un estilo artesanal, extraño y ecléctico. No queríamos que fuera demasiado artificioso, está destinado a parecer práctico. Me encantó la idea de que fuera como un asador para pollos ".
David Lee dijo que el diseño pasó por muchos cambios:
“Originalmente, estaba destinado a ser horizontal, con tuberías que salían de él, como un asador mezclado con una incubadora de huevos. Fue más tarde que decidimos hacerlo vertical, y hacer que parezca una caldera vieja que (Ozymandias) pudo construir utilizando cosas que se encuentran en la finca. Damon en realidad nos dio una nota final. Quería que tuviera más forma de huevo, ya que eres una imagen recurrente en el programa ".
Lo que hace que esa escena sea realmente horrible son los gritos de los bebés a medida que crecen, así como sus movimientos desagradables. "Tengo tres hijos propios, así que intenté poner cosas en el programa para lograr ese realismo", explicó Henry:
“Cuando el Sr. Irons pone a los bebés dentro de la incubadora y cierra la puerta, pensé en lo que mi bebé podría hacer si cierras la puerta de esa manera. Saltan un poco, así que hice que los animadores agreguen algo de eso. Otro latido importante para mí fue cuando se encendieron las luces, hice que los animadores me dieran algo parecido al tipo de movimiento en el que levantas las manos y cierras los ojos para protegerte de las luces brillantes. Para mí, esas son cosas que he visto hacer a mis hijos, así que fue un pequeño toque agradable ".
A medida que la máquina comienza a funcionar y los bebés comienzan a girar y crecer dolorosamente, lo que vemos se presenta en lo que parece ser una toma única. "El objetivo era hacer que se sintiera como un disparo fluido para mostrar el paso del tiempo real", nos dijo Kassell. “Para mostrar qué tan rápido esos bebés se convierten en humanos completamente cocinados. Si lo haces en varios cortes, puede hacerte sentir como un mayor paso del tiempo ".
Según David Lee, terminaron ocultando un par de cortes en la edición, pero fue filmado en el set como una sola toma. "Luego también tuvimos el simbolismo del nacimiento, con el pastel y el llanto justo cuando los bebés se hacen adultos", dijo.
Lo que le da a la escena ese toque final perfecto es el horrible sonido de los bebés gritando en el fondo. Nicole Kassell nos dijo que estaba en el guión: “Nos mostró que están creciendo más rápido de lo que deberían. Me hace pensar en Un hombre lobo americano en Londres, ya sabes, la escena en la que se transforma, y se ve muy dolorosa ".
Misión cumplida
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