La División 2 – Revisión
Tom Clancy's The Division 2 es la secuencia del juego de disparos, loot y exploración que los jugadores del original estaban esperando, especialmente después de que Ubisoft escuchara algunas peticiones de mejoras de los fans. El juego te coloca en una Washington devastada por una guerra química / biológica y tú, un agente de la División, forma parte de la última línea de defensa para prevenir la caída total del país. Si Washington cae, Estados Unidos cae. The Division 2 Tiene la opción de audio y subtítulos en portugués de Brasil y está disponible para PC, PS4 y Xbox One. Leer la revisión, a continuación.
En vez de encarar un juego lineal del tipo disparar, matar y avanzar, The Division 2 y en el caso de que se trate de un juego de azar. Son varias misiones principales y secundarias, eventos, conquistas a puntos de control, contratos, exploración zonas contaminadas, áreas PvP y por ahí va.
Siendo muy sincera, al principio del juego, y me aventurando en solitario, yo estaba encontrando todo muy tedioso. Especialmente porque aún no había notado que todas esas actividades, que he enumerado arriba (y aún faltan otras más), sólo aparecerían como yo progresaba en la campaña. The Division 2 se vuelve, sustancialmente, más divertido a medida que juega. Estoy con casi 30 horas de juego, en el momento en que escribo esta revisión, y todavía hay mucho que hacer.
A propósito, puedo afirmar, con tranquilidad, que la mejor experiencia de este título es el coop. Jugar solo puede ser interesante si quieres hacer alguna actividad en específico, de tu manera y en tu tiempo. Yo, por ejemplo, tengo la compulsión por recoger cosas. Y como hay mucho que coger en mochilas, cajas y baús, a veces prefiero hacer eso sola para no estresar a los demás.
Sin embargo, aunque el juego no te obligue a jugar en equipo en el PvE, es nítida la diferencia en la fluidez del gameplay en grupo (formado por hasta cuatro agentes). Como usted tiene a disposición un arsenal muy versátil de armas ligeras y pesadas, además de habilidades especiales que desbloquean equipos extras como drones, bombas inteligentes, turberas, escudos, disparadores de elementos químicos, colmenas que curan salud y escudo, y otros, es bien interesante y "más fácil" hacer las misiones cuando se puede crear una estrategia, donde cada miembro asume una tarea y ésta complementa lo que el otro está haciendo.
Por supuesto, esto funciona mucho mejor cuando los jugadores del mismo equipo se comunican a través del micrófono. Además de ser mucho más divertido y divertido, poder comunicarse ayuda a hacer ajustes de emergencia en la estrategia, salvar a alguien caído, mirar los esfuerzos en un oponente en específico (los tanques, por ejemplo) y evita el efecto "ratón asustado", es decir, cuando cada uno corre a una esquina diferente al primer ruido extraño.

Desbloquear habilidades completando misiones principales y recogiendo tecnología Shade
Disparar, caer y levantar: ¡protéjate siempre!
El mapa del juego se divide en 11 zonas para ser explotadas y conquistadas. En cada una de ellas hay un abrigo y puntos de controles a ser liberados. Cada uno de estos puntos servirá como lugares para viajes rápidos y reabastecimiento de artículos. Al descubrir colonias de supervivientes y liberar lugares de las facciones enemigas (que incluso poseen un vasto vocabulario de insultos para su agente), usted activa un sistema de tareas en cada uno de esos lugares.
En los puntos de control, básicamente su tarea es, periódicamente, verificar si están bien abastecidos de recursos, como agua, comida y componentes. Esto les ayudará a proteger mejor el área y resistir los posibles ataques, para la reanudación del área, por las facciones. En las colonias (la primera que usted encontrará, fuera de la Casa Blanca, será la del Teatro), además de suplir a los residentes con recursos, cumplir misiones principales y secundarias – dadas por moradores y el jefe local – también liberará mejoras en la infraestructura del edificio, ubicación.

Compruebe que los puntos de control, que ha liberado, están debidamente abastecidos
Y usted gana con eso también. Con el fin de completar proyectos, su agente recibe plantillas (plantas) para crear accesorios y mejorar armas, o mods para mejorar equipos especiales, como drones y turrets, por ejemplo. Es importante recordar que estos recursos logra al hacer las misiones y otras actividades por el mapa, o simplemente explorar por ahí. Por lo tanto, recoger es necesario!
Tener bases aliadas, esparcidas por el mapa, también sirven de ayuda para pedir apoyo al invadir algunas zonas de conflicto. Al entrar en una "zona roja", es decir, el indicador de que ese lugar está bajo control enemigo, a veces aparece en la pantalla del juego un mensaje para que usted dispare un indicador y llame aliados (controlados por el ordenador), que estén cerca.
En este caso, es pura lotería, porque no están tan bien preparados como usted y pueden llegar rápido o sólo aparecen cuando su agente ya ha resuelto el problema, o incluso muerto. La inteligencia artificial de ese personal "de la ayuda" está lejos de ser un buen ejemplo de programación, pero ellos sirven, como mínimo, para sacar un poco de la atención que estaba concentrada solamente en usted. Así, es posible respirar un poco e ir detrás de los enemigos más fuertes y neutralizarlos pronto. Es importante recordar que disparar el indicador al instante alertar a todos los enemigos de su presencia. La recomendación es hacer esto ya protegido en algún lugar porque los chicos, sin duda, ir detrás de usted.
Incluso, una observación muy positiva a hacer sobre The Division 2 es en relación a los enemigos. A diferencia de sus aliados, que a menudo no tienen idea de lo que están haciendo, los miembros de las facciones, es decir, los que quieren su cabeza en una bandeja, que adaptan sus estrategias de ataque según las acciones de su agente. Uno de los primeros consejos que recibas, al comenzar el juego, es nunca estar parado y escondido en un mismo lugar. Y usted aprenderá por qué es muy rápido.
Si usted no es dinámico y busca otras formas y lugares para protegerse al atacar (haga eso, si no serán altas las posibilidades de ser abatido muy rápido), ciertamente será rodeado y flanqueado por algún enemigo que descubrió de dónde están viniendo los tiros y, de forma sorpresa, se colocará detrás de ti para abatirlo. Es común también que usted sea enjuto de donde se está ocultando con una lluvia de granadas. Su agente estará obligado a salir del escondite o morir, su elección.
Otra cosa: encarar hordas de Hienas (una de las facciones del juego) de pecho abierto, al buen estilo Berserker, sin estar 100% preparado y equipado para eso, es una invitación para un romántico abrazo con la muerte. Sobrevivir más tiempo en el juego dependerá de su habilidad para protegerse siempre en cubiertas y evitar ser rodeado. Mantente siempre de ojo en tu brújula, cuando estés en conflicto, para identificar de dónde vienen los enemigos.
Por hablar en coberturas, hay puntos positivos y negativos a resaltar de esa estrategia indispensable para su supervivencia. La parte buena es el sistema de indicación, por medio de líneas, que el propio juego hace para facilitar su movimiento de una cobertura para la otra. en el caso del PS4 (donde el juego para esta revisión fue probado), al mantener presionado el botón X usted correrá automáticamente de un lugar donde se estaba protegiendo para el otro y ya entrar en modo de cobertura nuevamente. Al correr de un punto a otro, dentro de ese sistema, su agente es más ágil y mantiene el tronco más curvado, para evitar ser alcanzado con facilidad.
El problema de las cubiertas está en el hecho de que no toda pared, barricada, o mureta ser un lugar posible para protegerse. La mayoría de las veces, usted descubrirá esto en el peor momento posible. A pesar de ser un juego de mundo abierto, usted no tendrá 100% de libertad para interactuar con cada rincón. Dividir el mismo lugar para protegerse, con un NPC o un amigo en el coop, tampoco es la mejor de las experiencias. Además de un correr el riesgo de "expulsar" al otro de la cobertura al protegerse, también ocurre de un agente o NPC aliado quedarse en el frente al disparar, obstaculizando el campo de visión de quien esté detrás.
De nuevo, no es ningún lugar que será posible buscar protección, o subir, bajar, saltar encima, o simplemente caminar. Usted tendrá que acostumbrarse a eso. A pesar de ser un juego de Ubisoft, The Division 2 está lejos de tener la libertad de explotación de obstáculos como en la serie Assassin's Creed, por ejemplo. No se espere que un agente federal, con una mochila en la espalda llena de baratijas, además de armas y otros equipos, vaya a escalar un edificio en segundos, pero bien que podía ser posible saltar sobre algunos muros o cercaditos de forma más libre.
El nivel actual del juego es 30 y alcanzarlo no significa el final del juego, por el contrario. Al llegar al 30 usted podrá, además de terminar de perfeccionar armas y equipos exóticos y algunas habilidades antes bloqueadas (usando la codiciada tecnología Shade), usted también desbloqueará el nuevo sistema de Especializaciones de su agente.
Ahora podrás elegir entre tres tipos de talentos especiales: Tirador de Elite, Superviviente y Especialista en Demolición. Cada especialización ofrece un enfoque único de progresión durante el contenido endgame, es decir, después de terminar las misiones principales, incluyendo el nuevo modo de raid entre 8 jugadores. Usted podrá elegir un arma especial, hecha exclusivamente para su especialización y, como progrese, su agente también tendrá acceso a nuevas habilidades y recursos únicos.
PvE o PvP: la elección es suya
Como dije antes, la mejor experiencia de este juego es incluso el cooperativo. En cuanto a eso, algo interesante (a pesar de no ser novedad en juegos del tipo) es como el sistema nivela la partida de acuerdo con el nivel de los jugadores de una party. Difícilmente, alguien (de nivel mucho más bajo que la mayoría) conseguirá ser "cargado" en un equipo sin sufrir un poco.
El juego adaptará el gameplay siempre al nivel más alto. Esto va a alcanzar la mayoría de las actividades y misiones. La parte buena del sufrimiento que será encarar un mundo en el nivel 25, mientras que usted está en el 15, por ejemplo, es conseguir mucho más puntos de experiencia en todo.
A lo largo de casi 30 horas de juego, no he podido analizar lo que sucede si se desconecta de un partido en equipo (perder el loto, perder XP, etc) porque, increíblemente, el servidor no cayó una vez ni siquiera! Puntos para Ubisoft en eso. Sólo puedes jugar en línea. Tanto que todo su progreso se guarda en el servidor y no en su disco duro. El desarrollador sólo podía tratar de reducir el tiempo de carga. Un viaje, que era para ser rápido, de un punto a otro, o incluso renacer es una agonizante tortura de espera.
Hay otras formas de jugar en grupo, además del modo PvE en las zonas no contaminadas. Reserve un tiempo para explorar las Zonas Ciegas también. Se representan en el mapa por un gran símbolo radiactivo. Es posible conseguir loot mejor (relativamente), pero el local tiene algunas restricciones – en relación a las demás áreas. No es posible, por ejemplo, viajar rápido hacia dentro de esas regiones o hacia fuera. Usted necesita llegar a una de las entradas o salidas de la forma tradicional, incluso, a pie.
Estas áreas se pueden explotar en modo PvE, como PvP. Para activar el modo jugador contra jugador, algún agente, dentro de la Zona Ciega, necesita convertirse en un "traidor" invadiendo algunos de los terminales de la División por la región. El traidor quedará destacado en el radar de los demás por un corto tiempo. Sobrevivir a ZC garantiza puntos de experiencia específicos de la región, además del desbloqueo de habilidades activas sólo en esos locales.
Si prefiere una experiencia más tradicional de PvP usted puede participar en los Confrontos. Es sólo ir hasta la base central, en la Casa Blanca, y buscar un icono amarillo en su brújula. En el stand de PvP, usted comienza experimentando un juego rápido, 4 contra 4, y aún de baja intensidad y con atributos normalizados. El grado de dificultad aumenta a medida que evoluciona en estos enfrentamientos.
en The Division 2, usted también puede unirse a clanes (o crear su propio). Participar en clanes ayudan a encontrar a otros jugadores para hacer actividades en conjunto, recolectar loots (que mejoran de acuerdo con el nivel de su grupo) y, aún desbloquea un vendedor exclusivo en la base de la Casa Blanca, con elementos hasta mejores que los vendedores normales de las colonias.
Belos escenarios, pero errores en todo
En general, el aspecto de la guerra de Washington es muy bonito y detallado, especialmente si usted puede ignorar algunas constantes caídas de cuadros y tarda en cargar las texturas de algunos objetos y escenarios, especialmente así que usted acaba de viajar rápido a una ubicación o renacer.
Algo que llama la atención, de forma positiva, es cómo las variaciones meteorológicas son nítidas y, realmente, impactan en su interacción con el mundo a la vuelta. Usted se encontrará en ambientes soleados, así como debajo de la lluvia fuerte y la noche. Encarar misiones y liberar puntos de control con una fuerte neblina será un reto extra también. Hay momentos en que usted no verá absolutamente nada delante de usted. La última vez que tuve una experiencia climática de ese tipo fue con Dragon's Dogma.
Como no todo son flores e incluso con un parche inicial monstruoso, con más de 40 GB, el juego tiene muchos bugs, como NPCs desapareciendo del mapa, obligando a salir y entrar del juego de nuevo para activar o entregar una misión, paredes invisibles en el interior en medio de un tiroteo, su personaje quedando atrapado al saltar sobre obstáculos e incluso su arma desaparece de su mano (junto con su brazo).
Conclusión: llame a los amigos y caiga tirando
Todavía tengo sentimientos conflictivos sobre The Division 2pero en general el juego me sorprendió de forma positiva. No es el mejor ejemplo de recolección de recursos y acción de mi vida, pero ciertamente he juzgado mal esa continuación precipitadamente, sobre la base del primer juego. El título es rico en actividades paralelas a las misiones principales, ofrece un buen nivel de dificultad (y muy desafiante, a veces), cuenta con varias opciones de personalización de armas, equipos y habilidades, además de ser una óptima opción de juego para jugar con los amigos. Si logra al menos otra persona para jugar con usted, recomiendo bastante.