FPS sin título podría ser una sorpresa extraordinaria









VRESKI, el equipo de desarrollo responsable de Hong Kong Massacre, está trabajando en un nuevo FPS que, pese a no tener todavía un nombre definitivo (por ahora se llama Untitled FPS), ya tiene ideas muy concretas.

Ven a ver las im√°genes que ya se conocen de este FPS que promete acci√≥n… mucha acci√≥n.

Los estudios suecos VRESKI, con sede en Malmo, est√°n trabajando en su pr√≥ximo proyecto, cuyo potencial es enorme y podr√≠a ser uno de los juegos del a√Īo.

Todavía sin nombre oficial, este juego se identifica como Untitled FPS, y por las imágenes ya reveladas, se trata de un shooter en primera persona que contará con una jugabilidad muy cinematográfica, donde no faltarán escenarios destructibles y secuencias de disparos a cámara lenta. (equipo bala).





Del juego se sabe poco, pero, como se puede ver en las imágenes de los tráilers ya revelados, se trata de un FPS con mucha acción y que, principalmente, la presenta de una manera muy cinematográfica, con un uso constante de la lentitud. abajo secuencias tiempo, como el tiempo de bala de Max Payne o FEAR's Slow Mo

Estas secuencias, si est√°n bien implementadas, pueden tener un efecto visual extraordinario y si van acompa√Īadas de una destrucci√≥n casi total de los escenarios y los objetos esparcidos en ellos, entonces podr√≠amos estar ante un juego que nos llenar√° los ojos.

Seg√ļn los responsables del juego, el objetivo es alcanzar un nivel de efecto de destrucci√≥n de alto nivel, quiz√°s incluso medianamente exagerado, pero en un aspecto cinematogr√°fico. Creo que, en otras palabras, lo que quieren decir es que quieren que el juego tenga una presentaci√≥n de Hollywood llena de acci√≥n, explosiones, metralla,... algo superior en cuanto a efectos especiales. Por las im√°genes que ya conocemos, no van muy lejos...

Como ya hemos mencionado, el juego tendrá muchas influencias de Max Payne y su cámara lenta y esta mecánica será la reina del juego, siendo controlada por el jugador y, hasta donde sabemos, permitirá que el jugador (cuando esté equipado con dos armas) para mantener el objetivo en la mira de una de ellas mientras maneja la otra a su antojo.

El potencial del juego es grande y, si consiguen combinar jugabilidad, trama e historia interesante, podemos estar ante un juego de éxito.

FPS sin t√≠tulo a√ļn no tiene una fecha de lanzamiento concreta, y se sabe poco sobre las plataformas para las que se lanzar√° el juego. Tengamos cuidado...

Ana Gomez

Ana G√≥mez. Naci√≥ en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a√Īos. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi√©n me considero una Geek, amante de la tecnolog√≠a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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