El c贸digo fuente de la primera Xbox y Windows NT 3.5 aparece en Internet









Microsoft siempre ha sido muy consciente de proteger el c贸digo fuente de sus aplicaciones y el hardware que crea. Este es su mayor activo, por lo que debe protegerse y mantenerse alejado de los ojos de los dem谩s, para no ser robado.

Es por eso que una informaci贸n que ahora se transmite es extra帽a. El c贸digo fuente de la primera Xbox y Windows NT 3.5 apareci贸 en Internet, estando disponible para que todos lo analicen y comprendan c贸mo Microsoft manej贸 su creaci贸n.

C贸digo fuente de Internet de Xbox Windows NT

Las filtraciones de informaci贸n dentro de Microsoft son raras cuando se trata de c贸digo. Esto se mantiene en secreto y lejos de los ojos de los dem谩s, para protegerlo y garantizar que no sea copiado y utilizado por terceros.

C贸digo fuente original de Xbox revelado

A煤n as铆, y por lo que se revel贸, hubo una fuga y se comparti贸 el c贸digo fuente de la primera Xbox. Esto incluye el c贸digo fuente del n煤cleo para este dispositivo y tambi茅n algunas herramientas de emulaci贸n y documentaci贸n.





C贸digo fuente de Internet de Xbox Windows NT

Aparentemente, estos datos se compartieron durante alg煤n tiempo entre los entusiastas de Xbox, que se dedicaron a explorarlos. Entonces, y con la informaci贸n que ha estado disponible por alg煤n tiempo, no se espera que surjan nuevos emuladores.

Windows NT 3.5 apareci贸 en Internet

Tambi茅n en esta fuga de datos, surgi贸 otra informaci贸n importante. Estamos hablando de parte del c贸digo de Windows NT 3.5, que se lanz贸 en 1994 y fue compatible hasta 2001. No es la versi贸n final, sino una construir creado alg煤n tiempo antes.

C贸digo fuente de Internet de Xbox Windows NT

Este c贸digo fuente incluye todas las herramientas de compilaci贸n necesarias y deber铆a permitir a los entusiastas acceder al antiguo sistema operativo. Dada la antig眉edad de este sistema y su abandono, hay poca preocupaci贸n por los problemas de seguridad.

Microsoft ya ha confirmado que estos datos son reales e investigar谩 el caso. A煤n as铆, y dado que son herramientas con muchos a帽os de finalizaci贸n del soporte, ser谩 otra curiosidad que se puede evaluar. Principalmente servir谩 para ver c贸mo se crearon estos sistemas.

Ana Gomez

Ana G贸mez. Naci贸 en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a帽os. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi茅n me considero una Geek, amante de la tecnolog铆a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:聽https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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