Dead Cells РGuía del principiante









Adem√°s de llegar a las actuales consolas, hace unos d√≠as Dead Cells sali√≥ de su per√≠odo de acceso anticipado en el PC y con ello un n√ļmero mucho mayor de personas decidi√≥ dar una oportunidad a esta perla creada por la Motion Twin. Si se describe como un roguevania, el juego nos coloca en etapas generadas aleatoriamente y ofrece un nivel de explotaci√≥n t√≠pico de los metroidvanias, siendo que cada muerte tendremos que empezar todo de nuevo.

Asumiendo el control de un conjunto de células que se apoderan de un cuerpo en una prisión, un juego como el Dead Cells puede ser bastante intimidante, después de todo cualquier desliz puede representar el final de la aventura. Sin embargo, hay algunos consejos que pueden ayudar a la progresión y con este texto espero conseguir facilitar un poco la vida de aquellos que todavía están dando los primeros pasos en este excelente y adictivo juego.

Comience, explore, muera, aprenda y repita

El punto más importante en Dead Cells es aprender. Conocer a los enemigos que encontraremos por el camino, los peligros esparcidos por cada etapa y principalmente, las armas y equipos a los que tendremos acceso. Como en cualquier roguelike, la muerte siempre nos rondará y cuando ella inevitablemente llegue, tenga paciencia, trate de entender lo que usted aprendió en aquel partido y se prepare para no cometer los mismos errores de antes.

También sabrá que al matar enemigos usted podrá encontrar células y será con ellas que usted podrá adquirir una gran cantidad de ítems. El problema es que ellas sólo podrán ser utilizadas después de concluir una etapa y las perderemos al morir. Siendo así, muchas veces es mejor buscar la salida de una fase que seguir explorando.

Invierta con cuidado y piense en el futuro

"Pero lo que deber√≠a comprar con las c√©lulas", puede que se est√© preguntando. La primera sugerencia es invertir en pociones de curaci√≥n. Funcionando como vidas extras, ellas ser√°n de gran ayuda cuando est√© cerca de morir y con eso podr√°n extender bastante el partido. Tambi√©n vale la pena tener en cuenta en todas las otras actualizaciones disponibles, como uno que guarda alg√ļn oro despu√©s de morir o de otro en qu√© √≠tems que no nos interesan pueden ser transformados en monedas.





Otro buen negocio es pensar a largo plazo. Si hay alg√ļn elemento en la tienda que exige muchas almas, pero que le parece √ļtil, empiece a invertir en √©l. en Dead Cells que no puede salir del vendedor sin haber gastado todo lo que tiene, entonces, en lugar de salir comprando todo tipo de porquer√≠a, prefiera colocar las almas que sobraron en algo que puede serle m√°s √ļtil en el futuro.

Recuerde que el objetivo en el juego es hacer su personaje lo más fuerte posible y para eso usted tendrá que sufrir bastante. Con el tiempo usted percibirá que lo que parecía muy difícil antes, ahora puede ser vencido con cierta tranquilidad y lo que adquirimos con almas tendrá un papel fundamental en este proceso.

Todav√≠a pensando en las siguientes partidas, los diagramas de armas que se pueden comprar con almas tambi√©n pueden ser muy √ļtiles. Despu√©s de desbloquearlos, los elementos correspondientes pueden encontrarse aleatoriamente por las fases en invertidas futuras. Por lo tanto, si el vendedor tiene el diagrama de aquella espada que tanto le gust√≥ usar, vale la pena asegurarse de que aparecer√° en la pr√≥xima sesi√≥n.

Mutaciones y trampas

Adem√°s de poder gastar las c√©lulas que encontramos, la tienda entre fases tambi√©n nos dar√° el derecho de adquirir mutaciones. Funcionando como perks, ellas pueden ayudarnos de las m√°s diferentes maneras, pero en un primer momento, la m√°s recomendada es la Revival. Si las porciones pueden servir como una vida extra, lo que esta mutaci√≥n hace es exactamente eso. Ser salvo por esta ni√Īa cuando menos esperamos ser√° muy gratificante y s√≥lo no podemos olvidar cuando el art√≠culo ya ha sido usado.

Algo que también te puede ayudar mucho son las trampas. Disponibles en variados tipos, ellas necesitan un tiempo para ser utilizadas nuevamente, pero algunas mutaciones pueden disminuir considerablemente. De entre ellas, la que más me gustó son las turberas. Como el propio nombre sugiere, se trata de una especie de ametralladora que disparará a cualquier enemigo que entre su rayo de acción y crea, ella podrá sacar de situaciones mal malas.

Adem√°s de servir de blanco a los enemigos, que los atacar inmediatamente, el poder de fuego de ese equipo puede ser muy alto, con la ventaja de que m√°s de una puede ser dejada al mismo tiempo. La √ļnica cosa con la que usted debe preocuparse es que para funcionar esas armas necesitan energ√≠a, lo que significa que necesitaremos estar a cierta distancia de ellas.

Las runas y las nuevas rutas

Uno de los principales elementos del Dead Cells son las runas. Son ellas las que nos garantizarán habilidades especiales que nos permitirán alcanzar puntos específicos de los escenarios y después de encontrarlas, nuestro progreso podrá tornarse mucho más fácil. Una de las pocas actualizaciones persistentes del juego, son las runas que dan un aire de metroidvania al título y buscarlas cuanto antes deberá ser uno de sus principales objetivos.

En total tendremos cinco runas para encontrar y abajo dejaré una breve descripción de ellas y dónde encontrarlas:

  • Vine Rune – Permite crecer vi√Īedos en peque√Īas manchas verdes – Ubicada en Promenade of the Condemned.
  • Teleportation Rune – Permite el teletransporte en cajones electrificados – Localizada en Toxic Sewers.
  • Spider Rune – Permite escalar paredes y saltar de una a otra – Ubicada en Slumbering Sanctuary.
  • Ram Rune – Permite romper pisos d√©biles (marcados con una se√Īal) – Localizada en Ossuary.
  • – Challenger Rune – Garantiza acceso a los Desaf√≠os Diarios – Derrota al jefe Incomplete One.

No tenga prisa

Aunque el Dead Cells cuente con puertas que se cierran después de un determinado tiempo, al principio no intente alcanzarlas. Todo bien, la recompensa encontrada en esas salas es buena, pero correr es uno de los errores más básicos que podemos cometer en ese juego.

Busque explorar los escenarios, conseguir el mayor n√ļmero posible de almas y equipos, pues eso ser√° crucial para progresar por las fases. Despu√©s de algunos partidos y con su personaje estando m√°s fuertes, usted podr√° avanzar m√°s r√°pidamente por las fases y una hora acabar√° llegando en esas puertas.

Y al final de cuentas, nunca olvides que una vez muerto, volverás allí al principio, entonces piensa bien tus pasos y toma todo el cuidado del mundo!

(Re) comience, pruebe, aproveche el viaje y repita

Nunca tenga miedo de experimentar. Una cosa muy com√ļn en Dead Cells es caer en una zona de confort, siempre tratando de encontrar el mismo equipo de antes e intentando repetir los pasos del partido anterior. Trate de variar sus acciones, dar una oportunidad a un arma que no le parec√≠a muy buena o ir por un camino diferente.

Pero sobre todo, trate de disfrutar del viaje. Este no es un juego en el que usted debería mirar al final y sí aprovechar todo lo que tiene que ofrecer. Yo sé que el recorrido será dolorido, sé que muchas veces sentiremos ganas de jugar el control en la pared, pero crea, la sensación de superar a un enemigo que nos derrotó anteriormente o conseguir un arma más poderosa valdrá la pena. Pero cuando una muerte suceda, es simple, repita.

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Nacho Vega

Nacho Vega. Nac√≠ en Cuba pero resido en Espa√Īa desde muy peque√Īito. Tras cursar estudios de Historia en la Universidad Complutense de Madrid, muy pronto me interes√© por el periodismo y la informaci√≥n digital, campos a los que me he dedicado √≠ntegramente durante los √ļltimos 7 a√Īos. Encargado de informaci√≥n pol√≠tica y de sociedad. Colaborador habitual en cobertura de noticias internacionales y de sucesos de actualidad. Soy un apasionado incansable de la naturaleza y la cultura. Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/nacho.vega.nacho Email de contacto: nacho.vega@noticiasrtv.com

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