Cyberpunk 2077 ya ha perdido casi el 80% de los jugadores en Steam









El que fue uno de los juegos más esperados de 2020, se ha convertido en un auténtico saco de boxeo para la prensa y los jugadores. Cyberpunk 2077 pasó de bestial a bestia, todo debido a las críticas resultantes de los diversos errores y fallas que se encuentran en el juego CD Projekt Red.

Adem√°s, seg√ļn la √ļltima informaci√≥n, el juego Cyberpunk 2077 ya ha perdido alrededor del 80% de la base de sus jugadores en la plataforma Steam.

Desde que se lanzó el juego el 10 de diciembre de 2020, se han escrito pocas noticias favorables sobre Cyberpunk 2077. El imperio de los juegos comenzó a desmoronarse cuando las críticas revelaron los defectos y errores en el juego, particularmente para PlayStation 4. y Xbox One. Los errores encontrados se relacionaron principalmente con texturas no mostradas, o no perceptibles, baja resolución, paradas, congelamientos, retrasos en la interfaz, entre otros.

Después de eso, el juego CD Projekt Red se eliminó de la PlayStation Store de Sony y los jugadores pudieron reclamar sus reembolsos.





Más recientemente, todo esto ha adquirido proporciones más serias con un caso judicial contra el creador del juego, por parte de los inversores del juego. Los inversores acusan a la empresa de hacerles trampa al no revelar que el juego estaba inconcluso o que contenía muchas fallas.

Entonces, como era de esperar, las consecuencias de toda esta controversia est√°n a la vista.

Casi el 80% de los jugadores dejaron de jugar Cyberpunk 2077 en Steam

Seg√ļn un informe reciente publicado por GitHyp, Cyberpunk 2077 ya ha perdido el 78% de la base de sus jugadores en la plataforma Steam.

Este es, de hecho, un porcentaje aterrador. En la primera semana de su lanzamiento, el título alcanzó un máximo de un millón de descargas y, además, batió el récord de la tienda de jugadores más activos simultáneamente en un juego para un solo jugador.

Sin embargo, en el pasado fin de semana, el juego siguió cayendo, alcanzando alrededor de 225 mil jugadores.

Si miramos los valores m√°s actuales disponibles aqu√≠, vemos que hay momentos en los que estos n√ļmeros alcanzan solo 98 mil jugadores simult√°neamente en Cyberpunk 2077. Ocurri√≥ el martes 5 de enero a las 00:00, como podemos ver en la siguiente imagen.

The Witcher 3 mantuvo mejor a sus jugadores

Por otro lado, la experiencia dice que, normalmente, los juegos de un solo jugador pierden la misma cantidad de jugadores después del primer mes en Steam. Sin embargo, hay una excepción para los juegos de mundo abierto, y GitHyp deja la comparación con The Witcher 3, también de CD Projekt Red.

A pesar de haber ganado solo 92,000 jugadores durante su lanzamiento en mayo de 2015, The Witcher 3 logró retener la mitad de su base de jugadores y alcanzó un máximo de 55,000 jugadores en línea un mes después. Solo después de 3 meses, el juego perdió más del 79% de sus jugadores en Steam.

Pero, como nos muestra la imagen, a principios de 2020, el esperado y esperado √©xito de Cyberpunk 2077 devolvi√≥ a la vida los n√ļmeros de The Witcher 3. De esta forma, el juego logr√≥ alcanzar el r√©cord de 103 mil jugadores simult√°neamente en Steam. Sin embargo, estos valores cayeron un 40% despu√©s de un mes. Actualmente, un a√Īo despu√©s, este descenso es del 74%.

¬ŅHas jugado alguna vez a Cyberpunk 2077 o The Witcher 3 en Steam?

Ana Gomez

Ana G√≥mez. Naci√≥ en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a√Īos. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi√©n me considero una Geek, amante de la tecnolog√≠a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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