App Store y Google Play superan los $ 23 mil millones en ingresos en el primer trimestre









Apple y Google tienen motivos para celebrar. Los gigantes tecnológicos han logrado que sus tiendas de aplicaciones agreguen más de $ 23 mil millones en ingresos en este primer trimestre.

Estos resultados también pueden estar relacionados con el confinamiento de personas, ya que, por lo tanto, tienen más tiempo para usar dispositivos móviles.

App Store y Google Play con ingresos superiores a $ 23 mil millones

La plataforma App Annie demuestra que los consumidores rompieron el récord de gasto en aplicaciones móviles en el primer trimestre de 2020.

Seg√ļn el informe reciente, se gastaron m√°s de $ 23 mil millones, unos 21 mil millones de euros, en la App Store y Google Play. En resumen, la tienda de Apple gast√≥ $ 15 mil millones, alrededor de ‚ā¨ 14 mil millones; a su vez, en la tienda de Google, los consumidores gastaron 8.300 millones de d√≥lares, o 7.700 millones de euros.

Las dos tiendas de aplicaciones lograron un crecimiento de ingresos del 5% en comparaci√≥n con el mismo per√≠odo del a√Īo pasado.





En el gr√°fico anterior, podemos ver que los consumidores gastan dinero principalmente en aplicaciones de juegos, con un consumo m√°s alto, en aplicaciones de juegos y no juegos, en aplicaciones de iOS.

Apple puede ser la tienda donde los consumidores gastan la mayor cantidad de dinero, pero es en Google Play donde se realiza la mayor cantidad de descargas de aplicaciones, por un total de 22.5 mil millones, lo que corresponde a un crecimiento del 5%. Las aplicaciones que no son de juegos representan la mayoría, con un 55%. India y Brasil son los países que más descargan aplicaciones de Google.

En este campo, la App Store creció un 15%, con más de mil millones de descargas, con un 65% correspondiente a aplicaciones que no son de juegos. La mayoría de los consumidores en la tienda de Apple son China y los Estados Unidos.

El tiempo que los consumidores dedican a las aplicaciones también ha aumentado

Otro resultado del informe es el tiempo dedicado por los consumidores a las aplicaciones y juegos, que aumentó un 20% en este primer trimestre, con casi 40 mil millones de horas.

Como podemos ver en el siguiente gráfico, el tiempo empleado también ha aumentado gradualmente de trimestre a trimestre.

Aplicación AnnieA su vez, con respecto al promedio de horas dedicadas, en aplicaciones que no son de juego, el aumento es general en los Estados Unidos, Italia, Alemania, Francia y el Reino Unido.

El país con el aumento más significativo fue Italia, seguido de Francia, Estados Unidos, Alemania y el Reino Unido, donde fue menos evidente.
Aplicación Annie

Y el TOP de aplicaciones en el mundo es ...

A nivel de aplicaciones específicas, el siguiente gráfico muestra qué consumidores han descargado más, dónde han gastado más y aquellos con los usuarios mensuales más activos.

En descargas, TikTok lidera, seguido de WhatsApp, Facebook, Instagram y Facebook Messenger, en primer lugar.

Aplicación Annie

Tinder fue la aplicación donde los consumidores gastaron más, seguido de Youtube y Netflix. El TOP de las aplicaciones donde hay más usuarios activos mensuales, está liderado por Facebook, WhatsApp, Facebook Messenger y WeChat, es decir, en la categoría de conversación.

Ana Gomez

Ana G√≥mez. Naci√≥ en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a√Īos. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi√©n me considero una Geek, amante de la tecnolog√≠a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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