An√°lisis: Team Sonic Racing (Xbox One)









El erizo más conocido (y más viejo) de los videojuegos está de regreso en 2019. Sonic regresó con Team Sonic Racing.

Al presentar un cambio algo radical en la jugabilidad en comparación con lo que Sonic nos ha habituado, Team Racing apareció con expectativas al alza y Pplware ya entró en la carrera.

Viene a conocer un poco de nuestra experiencia con Team Sonic Racing.

An√°lisis: Team Sonic Racing (Xbox One) - Xbox One, PS4 y Nintendo Switch

Sonic es el erizo m√°s antiguo del reino de los videojuegos, pero no s√≥lo. Creo que no anda muy lejos de la realidad al afirmar que Sonic es tambi√©n uno de los personajes m√°s emblem√°ticos y m√°s carism√°ticos de siempre, en lo que toca el entretenimiento digital. Ya con varias decenas de a√Īos de vida y con paso por innumerables plataformas de juego, Sonic consigui√≥ un lugar en el rinc√≥n del Cielo de los videojuegos, al hacer alegr√≠as a miles y miles de jugadores (de todas las edades) a lo largo de los a√Īos.

Sin embargo, "parar es morir" y como todo en la vida, hay que caminar hacia adelante y ... con nuevas ideas. Y fue precisamente eso lo que Sumo Digital hizo con el lanzamiento de Team Sonic Racing.

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Team Sonic Racing (no es sorprendente para nadie) es un juego de carreras (de Karts) basadas en el Universo Sonic, o sea, es un juego que por encima de todo se quiere con bastante fun y relajaci√≥n. Hasta aqu√≠ no hay novedad, ¬Ņverdad? Pues bien. La novedad viene precisamente del hecho de que por primera vez en la serie el juego tiene un componente cooperativo.

Team Sonic Racing est√° disponible para Xbox One, PS4 y Nintendo Switch

En una decisi√≥n tan audaz y corajosa (en buen momento lo hizo) Sumo Digital a√Īadi√≥ una vertiente cooperativa a las carreras de Team Sonic Racing dando al juego aquel toque extra de diversi√≥n que faltaba. Esta inclusi√≥n de coop entre jugadores fue, sin duda, una decisi√≥n bastante positiva para el juego y, como vamos a explicar a continuaci√≥n, trae un nuevo inter√©s al juego.

Sin embargo, jugar en equipo ha pasado ahora a jugar en equipo. Por ejemplo, de nada sirve llegar en el 1¬ļ si los dem√°s miembros del equipo (humanos o NPC) llegan en √ļltimo. Esto es porque las clasificaciones finales de las carreras dependen de la suma de los puntos de cada miembro del equipo.

Este es claramente, uno de los principales y más visibles resultados de la inclusión del modo cooperativo, llevando a que cada jugador use su personaje para ayudar al equipo.

Tails, Knuckles, Silver o Shadow también son opciones de juego

Y hablando en personajes, pueden contar con todos los principales. Así que, quien desesperar por poder jugar con Tails, Knuckles, Silver o Shadow tendrá aquí la oportunidad de hacerlo.

Y para correr en el asfalto son necesarios coches, ¬Ņverdad? Pues bien, cada cual tiene su veh√≠culo y cada veh√≠culo tiene sus caracter√≠sticas (peso, velocidad, defensa, ..). Sin embargo, es posible tambi√©n ir mejorando nuestros coches (adem√°s del componente cosm√©tico como pueden leer m√°s adelante), afectando as√≠ la forma en que el jugador debe encarar cada carrera.

Sin embargo, cada carrera debe ser considerada como siempre lo fue en Sonic: diversi√≥n. No hay otra forma de hacerlo. Las carreras de Sonic (y de otros personajes de otros juegos concurrentes) son de lo m√°s divertido que se puede tener y dan un goce da√Īado. Y no s√≥lo por las carreras pero tambi√©n por los variados √≠tems que vamos a coger por el camino y que nos permiten regalar a nuestros adversarios con sorpresas desagradables.

Y esto lleva al segundo aspecto m√°s importante que esta nueva din√°mica de cooperaci√≥n trajo a juego. Esto ha pasado a ser posible regalar a nuestros compa√Īeros de equipo con regalos √ļtiles. En la pr√°ctica, lo que pasa es que podemos pasar a ofrecer a los miembros de nuestro equipo, (durante la carrera), los √≠tems que vamos a coger en la pista. A pesar de no ser una adici√≥n extremadamente t√°ctica (no lo es), termina siendo bastante divertida y cuando bien jugada, muy √ļtil para llegar m√°s arriba de la clasificaci√≥n final.

Habilidades y diversidad de pistas

Pero m√°s que el simple cambio de armas y habilidades adquiridas durante la carrera, existen a√ļn otras habilidades que los jugadores tienen a su disposici√≥n (en equipo) y que permiten que, cuando coordinados, se creen estrategias interesantes. Por ejemplo, si seguimos en la trayectoria de nuestro colega podemos gozar de un efecto de zarabatana que nos da una velocidad extra.

Otro ejemplo ser√° el efecto Ultimate Team que surge cuando llenamos la barra Ultimate (con monedas que tomamos en el transcurso de la carrera). Cuando despojamos este Ultimate Team tenemos durante un corto espacio de tiempo un estado de invulnerabilidad y velocidad sorprendente que nos permite galgar terreno importante para llegar al 1¬ļ.

En el juego hay 21 pistas, habiendo en este capitulo algunas sorpresas para los m√°s antiguos fans de Sonic, donde los 15 personajes jugables (offline y online) se acelerar√°n.

Presentando un visual exuberante y colorido el juego respira y transpira Sonic por todos los poros. El ADN de la serie se encuentra intocado lo que no significa que no pueda estar mejor en algunos aspectos. Por ejemplo, en determinados momentos (y pistas) existe mucha confusión visual en la pantalla perdiéndose ocasionalmente la noción de lo que pasa.

También hay modo multijugador

A pesar de que el multijugador (local o online) es el plato fuerte del juego, tambi√©n se incluye un modo singleplayer, con el nombre de Team Adventure. Se trata de una secuencia de eventos diversificados que acompa√Īan una historia decente que culmina en el archirival de Sonic, Doctor Eggman.

La parte interesante de este modo consiste en el hecho de que los eventos son bastante diversificados y con un grado de dificultad creciente. Esta diversidad (puede pasar por contra-relojes, carreras de drift, Grandes premios, sesiones de recolección de la moedita) es extremadamente positiva. Es decir, permite a los jugadores nuevas experiencias, así como la adquisición de créditos para la personalización de los vehículos.

Y esta personalización de los vehículos es bastante robusta también permitiendo a los jugadores elegir casi todo en los vehículos. En el modo edición tenemos a nuestra disposición un amplio abanico de opciones de embellecimiento para cada elemento de la bomba (Llantas, neumáticos, color del capó, ...)

veredicto

La inclusión de las mecánicas cooperativas en Team Sonic Racing surge como la inclusión de la cereza sobre la torta. Sin él el juego sería bueno, pero así queda mucho mejor!

Un juego para toda la familia en el que la competitividad es sinónimo de carcajadas.

Team Sonic Racing

Team Sonic Racing

pros

  • Jugabilidad cooperativa
  • Opciones de personalizaci√≥n
  • Para toda la familia
  • Divertido y descomplejado

contras

  • Alguna confusi√≥n visual
  • Algunos problemas en l√≠nea
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Ana Gomez

Ana G√≥mez. Naci√≥ en Asturias pero vive en Madrid desde hace ya varios a√Īos. Me gusta de todo lo relacionado con los negocios, la empresa y los especialmente los deportes, estando especializada en deporte femenino y polideportivo. Tambi√©n me considero una Geek, amante de la tecnolog√≠a los gadgets. Ana es la reportera encargada de cubrir competiciones deportivas de distinta naturaleza puesto que se trata de una editora con gran experiencia tanto en medios deportivos como en diarios generalistas online. Mi Perfil en Facebook:¬†https://www.facebook.com/ana.gomez.029   Email de contacto: ana.gomez@noticiasrtv.com

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